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破碎的像素地牢,各种小知识(新手最好看一下,包有用的)

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-31 17:57回复
    一.不同的特殊房间,在本层都会有对应的道具
    1.火焰房(带有魔法火焰且有物资的房间)则本层楼必定刷新 冰霜药剂
    2.杂物房(被木板条封住且有物资的房间)则本层楼必定刷新 液火药剂
    3.食人鱼房(内含三条食人鱼的房间)则本层楼必定刷新 隐形药剂
    4.陷阱房(地上铺满了陷阱或虚空的房间)则本层楼必定刷新 浮空药剂
    5.水晶房(大体呈U型,中间有水晶哨卫的房间)则本层楼必定刷新 极速药剂
    6.毒气房(内含三个宝箱,充斥着毒气的房间)则本层楼必定刷新 净化药剂
    (以下为不确定性质)
    7.虚空房(内含四把金钥匙四个金宝箱的房间)则本层楼也许会刷新一瓶极速药剂与一瓶浮空药剂?又或是两瓶浮空药剂?
    8.跳楼房(内部有一半为虚空,有一口远方的井的房间)则本层楼也许会刷新一瓶浮空药剂?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-31 17:58
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      2026-03-06 15:24:59
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      二.来到新楼层时给的提示信息
      1.你听见周围水花铺洒的声音,本层楼为水层,80%至90%将被水覆盖
      2.你的脚步声回荡在地牢中,本层楼为虚空层,不同大房间之间,将以桥梁的形式相连,被虚空包围
      3.诡秘的气氛正暗示这层隐藏着众多秘密,本层为探索层,将会刷新大量隐藏的门,必定刷新一个隐藏房间
      4.你依稀听到敌人在黑暗中涌动,本层为黑暗层,玩家的视野将会受限,不影响敌人,刷怪速度增加,本层必定刷新一支火把,使用后在一定时间中恢复正常视野
      5.空气中弥漫着浓郁的植物清香,本层楼为草层,大面积刷新高草
      6.这一层的规模貌似格外庞大,本层楼为大型楼层,本层会刷新更多的房间(好像还会多刷一个食物)
      7.这一层的地面机关密布,暗藏杀机,本层为陷阱层,将刷新大量的未隐藏陷阱,不会额外刷隐藏陷阱


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-31 17:58
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        三.各种常识与小技巧
        1.装备的颜色代表了装备的状态,紫色装备代表未鉴定凡事皆有可,红色装备代表该装备被诅咒(不论是否鉴定),蓝色装备代表该装备未被鉴定,但没有诅咒
        2.所有的药剂与卷轴,其上的颜色与符号,每局都不一样
        3.前2层楼中(也或许是三层),必定刷新力量药剂,可以盲喝鉴定
        4.倘若遇到了陷阱房,如果陷阱是一次性陷阱,可以使用羊群符石踩掉陷阱
        5.从跳楼房跳下去到达隐藏房,在开完骨堆后,如果生成了怨灵,则骨堆给的装备有诅咒,如果未生成怨灵,则骨堆给的装备没有诅咒
        6.上锁的门需要用钥匙打开,水晶门需要用水晶钥匙打开,两者不互通。而金钥匙只是用来开金宝箱的,普通宝箱不用钥匙
        7.所有类型宝箱均有可能为宝箱怪,可以用放大镜查看,若有血条,则为宝箱怪。可以站在宝箱旁观察,如果会张嘴就是宝箱怪。或者让宝箱离开视野,如果宝箱消失,则为宝箱怪。也可以通过外貌,若宝箱上半部分较宽,则为宝箱怪。(注:若你拥有炼金道具——宝箱怪獠牙,则除了第一个办法以外全部失效)
        8.所有特殊房间内,均不会刷新宝箱怪
        9.在选择房中(拥有六扇水晶门的房间——我以前将它归类为特殊房,现在觉得不合适)药水方向最内侧大概率为经验药剂,卷轴方向最内侧大概率为嬗变卷轴


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-31 17:58
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          1.在读了驱魔卷轴后,你可以随意穿上脱下诅咒装备,而且没法用圣杯来血祭
          2.苍蝇,死灵法师,蝙蝠和血巢掉的药水必定是治疗(但是治疗药水拥有获取上限),且血巢必掉,诡术师必掉投武,蓝螃蟹必掉2个肉,黑史莱姆必掉粘咕球,紫小偷第一次必掉戒指或神器,招魂法师必掉驱邪,重甲豺狼只可能掉鳞甲或板甲,dm201必掉邪能碎片,火元素只可能掉液火,冰元素只可能掉冰霜,电元素只可能掉充能,混沌元素必掉嬗变,武僧大师必掉馅饼,魅魔必定不会掉鉴定,大眼必掉露珠种子或符石,绿蝎子必掉经验药水,水晶宝箱怪必掉无诅咒的东西
          3.毒气房的毒气陷阱用水爆消除后,就不会再产生毒气,所以可以用2个水爆来换1瓶净化
          4.在哨位房,哨位不会攻击在水上的玩家,所以可以用1个水爆来换1瓶极速,而且哨位可以被羊化(从诅咒法杖发射出的诅咒飞弹可以将敌人秒杀变羊)
          5.魔法火墙可以被水爆扑灭或者用冰霜花冻灭(需要种在水上),所以可以用1个水爆换1瓶冰霜
          6.有正面附魔的装备必定没有诅咒,但除了必定有诅咒的情况(比如墓碑里翻出来的,祭坛里拿到的),如果必定有诅咒的情况下拥有正面附魔则至少有1级
          7.即死陷阱对玩家的伤害由最大生命值和当前生命值决定(在没有元素戒指的条件下),只要当前生命值在90%最大生命值以上踩了就不会死,所以你就算只有20滴血你最大生命值≤22就踩了不会死
          8.爆炸陷阱,炸弹和震爆符石不会炸毁特殊物品(也叫贵重物品,包括升级,力量,水袋,但竟然不包括十字架),所以把没鉴定的装备丢在爆炸陷阱上面,还在就说明有升级,没在就说明没升级,同理火焰,冰冻与小偷都不会把你的特殊物品怎么样,但力量药剂有点特殊,它属于特殊物品但是可以被深渊和丢出销毁


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-07-31 20:33
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            讲几个冷知识
            1.极度饥饿的时候卡,扣血是按10回合扣1%最大生命,值理论上血够厚一次能扣10滴血
            2.烤肉和小口粮都只能回150饥饿值(上限450),要吃3个才能回满,馅饼比口粮回的饥饿值要多,而且无味果回的与馅饼一样多
            3.全肉大饼回450+450的饥饿值,所以在开了缩衣节食挑战(吃的所有食物都只回原来的1/3)的时候理论上只会回150+150的饥饿值,但是机制是吃了大饼后直接回满饥饿值再加上原来饱腹的1/3所以会回450+150,而原来3个分开吃只会回300,而且吃了大饼后还可以回血,所以这就是开了挑战为啥要做大饼的原因
            4.在20层以后,玩家无法被动感知隐藏门,只能手动搜索
            5.商店必会刷对应区域的武器,护甲,投武(几区就刷几阶的),鉴定驱邪探地各1张,0-2张随机卷轴,治疗1瓶,3-5瓶随机药水,小干粮,蜜蜂罐或炸弹,十字架,强化符石和炼金菱晶,包裹(药剂袋,卷轴筒,魔法筒袋),而且包裹会随你包里最多的东西来刷新(药水多刷药剂袋,卷轴多刷卷轴筒,投武,法杖多刷魔法筒袋)
            6.商店老板很良心,卖的东西只比外面卖的多5*(1+层数/5)倍而已(括号里的取整数),卖给老板的东西,它都按外面物价收


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-07-31 21:55
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              在地牢里,除了NPC和boss会说话外,还有喧闹诅咒会说话,有10条普通喧闹和3条特殊喧闹,如下(抄来的)
              所有可能出现对话(2.4.2)
              嘿,头儿!我们要去打谁!
              太爽了,击溃他们!
              嘿!听着!
              现在是打BOSS的时间吗!?
              我去,别这么用力!
              死吧,虫子!
              无理理理理理理理理理理理理理理理!
              我们能休息一下吗!?
              嘭,哈哈!
              漂亮的一击!
              我曾经不想成为武器,而是想成为伐木工人的斧头。
              要时刻警醒:骄傲自满是位缓慢却阴险的杀手。
              敌羞,吾去脱他衣!


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-08-01 09:35
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                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-08-01 10:00
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                  2026-03-06 15:18:59
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                  感谢大佬科普


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-08-01 18:12
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                    受教,希望更新更多干货拯救地牢萌新


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2024-08-02 12:26
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                      补充:
                      1.一般情况下,未鉴定的卷轴,可以在炼金台中分解为符石,分解后自动鉴定避免浪费
                      2.火焰房不一定要使用冰霜药剂,也可以用冰霜法杖,或在水面上种一个冰冠花之种然后触发(此法必须离火墙至多一格远)
                      3.杂物房不一定要使用液火药剂,也可以用焰浪法杖或解离法杖,炸弹不确定我之后会确认,但使用炸弹比较亏


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-08-02 12:53
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                        新饰品可以解析一下吗


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-08-04 14:03
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                          好好好支持


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-08-04 15:05
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                            1.上下楼不消耗回合数,而且会重置回合数
                            2.升级可以减轻力量需求,分别在+1/+3(+1+2)/+6(+1+2+3)/+10(+1+2+3+4)/+15(+1+2+3+4+5)/……的时候减一点力量
                            3.近战武器(护甲)的力量需求是8+阶数*2,而投掷武器则-1,飞镖是1阶武器,但涂了药的飞镖是2阶武器,打过两禁基本的都知道
                            4.超重的武器(护甲)穿上,每超出一点力量,会把攻速(移速)下降到5/6,命中(闪避)下降到2/3,防御降低两点(武器自身有防御的话),所以超重铁头棍穿上的时候就没有防御
                            5.每次升级投掷武器都会使耐久*3,购买魔法筒袋也会使耐久提升20%,当耐久到100以上的时候武器就没有耐久了,能无限用,所以所有的投武最多3张,最少了2张升级就可以无限用了


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-08-04 20:44
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                              2026-03-06 15:12:59
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                              再讲一个所有人都可以用上的知识:
                              一些怪物具有特定的属性,特定属性可以使其获得一些特性与免疫(具有抗性效果减弱一半,具有免疫则完全无效),具体如下图
                              如图是属性固有的抗性与免疫,怪物除此以外可能还会有各种设定的抗性免疫(提一下亡灵和恶魔 ,棱光法杖对亡灵和恶魔有更高的伤害,魅惑法杖会对亡灵生物造成伤害)
                              还有一个没写出来的属性:无法移动


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-08-04 21:27
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