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mod:让所有理念有t0强度

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众所周知,平衡理念一直是eu4的难题,为了不削弱玩家的游戏体验,目前所有理念都被加强成了10分水平
创意工坊搜索:crazy idea groups(无敌理念组)


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-07-31 12:14回复
    贵族理念:
    1. 骑战+25% 每月继承人正统性+0.1
    2. 全局人力修正+25% 发展花费-5%
    3. 骑兵与步兵比例+10% 骑兵花费-33%
    4. 海军传统衰减-1% 陆军传统衰减-1%
    5. 外交官+1 将领花费-33%
    6. 伪造宣称花费-50% 不正当的要求-33%
    7. 全局自制度-0.05 年度专制+0.5
    8. 将领围城+1 贵族忠诚度+10% 君主军事能力+1


    IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-07-31 12:44
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      2026-04-23 20:15:16
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      财阀理念
      1. 雇佣兵花费-33% 部队花费-10%
      2. 陆军士气+15% 全局叛乱-1
      3. 改革进度+25% 连任花费-50%
      1. 商人团+1 可接受的文化+1
      4. 商品产出+20%
      5. 商队力量+50% 发展花费-5%
      6. 人力回复速度+25% 转移首都花费-50%
      7. 全局省份贸易竞争力+50% 市民忠诚度+15%


      IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-07-31 12:44
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        游牧理念
        2. 骑兵花费-33% 骑兵比例+10%
        3. 侵略扩张影响-20%
        4. 宗教统一+50%
        5. 陆军损耗-25%
        6. 全局叛乱-2 游牧团结+50%
        7. 商队力量+33% 枣核花费-25%
        8. 可接受的文化+2
        9. 骑战+33% 游牧阶层忠诚度+10%


        IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-07-31 12:44
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          神权理念
          1. 奉献度+1 正统性+1 发展花费-15%
          2. 受到的火力伤害-20%
          3. 将领花费-10% 减少厌战花费-50%
          4. 受到的士气伤害-15%
          5. 强迫宗教花费-33% 转变文化花费-10%
          6. 全局叛乱-3
          7. 正统信仰省份人力+33% 陆战威望+50%
          8. 对异端传教强度+3 教士忠诚+10


          IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-07-31 12:44
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            革新理念
            1. 威望衰减-1%
            2. 创新度获取+100%
            3. 科技花费-20% 思潮花费-33%
            4. 顾问池+1 改变国家焦点冷却-50%
            5. 思潮传播+50%
            6. 厌战度-0.05 辉煌点数+2
            7. 免费的政策+1
            8. 顾问花费-25%


            IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-07-31 12:45
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              宗教理念
              1. 文化转化花费-25% 教士忠诚+15
              2. 传教士+1 传教士维护费-100%
              3. 正统信仰人力+25%
              4. 传教强度+3%
              5. 正统信仰容忍+3
              6. 教廷影响力+2
              7. 同宗好感度+25
              8. 解锁宣战理由


              IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-07-31 12:45
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                间谍理念
                1. 叛军支持效率+200% 间谍行动花费-33%
                2. 可以宣称州 转移附庸花费减半
                3. 侵略扩张-20%
                4. 间谍防御+50% 围城效率+20%
                5. 外交官+1 顾问花费-15%
                6. 间谍防御+33% 年度腐败-0.2
                7. 俘获船只概率+33% 私掠效率+50% 掠夺速度+50%
                8. 同意附庸+25 年度人情+33%


                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-07-31 12:45
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                  2026-04-23 20:09:16
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                  外交理念
                  1. 外交官+1 联合统治吞并时间-40
                  2. 外交顾问花费-50% 过度扩张-10%(和侵略扩张不一样)
                  3. 外交关系+3
                  4. 外交官+1 改善关系+33%
                  5. 外交声誉+2
                  6. 省份战争分数花费-20%
                  7. 外交科技花费-20%


                  IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-07-31 12:45
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                    进攻理念
                    1. 士气恢复+33%
                    2. 陆军将领冲击+1 宣战提升1点稳定度
                    3. 部队征召时间-50%
                    4. 将领火力+1 士气伤害+15%
                    5. 陆战威望+100% 进攻时骰子+1
                    6. 围城效率+10% 强攻效率+10% 强攻花费-100%
                    7. 陆军上限+33% 特殊单位花费-33%
                    8. 训练度+5% 来自战斗的战争分数+25%


                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-07-31 12:45
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                      防御理念
                      1. 敌军损耗+2 敌军损耗最大值+3
                      2. 陆战的陆军传统+100% 来自战斗的战争分数+25% 与首都同地形的骰子+1
                      3. 陆军士气+20% 防守时骰子+1
                      4. 将领机动+1
                      5. 陆军维护费-15% 军团人力使用-15%
                      6. 防御效率+33% 堡垒维护费-25%
                      7. 补充速度+50%
                      8. 驻军+33% 驻军伤害+50%


                      IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-07-31 12:46
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                        贸易理念
                        1. 商人团+1 市民忠诚+15%
                        2. 全局贸易力量+33%
                        3. 商人团+1 非贸易本部惩罚-50% 收取贸易效率+25%
                        4. 贸易距离+50%
                        5. 贸易效率+20% 重商主义花费-33%
                        6. 商人团贸易竞争力+25
                        7. 贸易引导+33%
                        8. 商队力量+25%


                        IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2024-07-31 12:46
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                          经济理念
                          1. 商品产出+20% 伟大工程花费-25% 伟大工程时间-25%
                          2. 全局税收+25% 可能的顾问-1
                          3. 月通货膨胀-0.08 减通货膨胀花费-33%
                          4. 全局可用的工厂+1
                          5. 金矿枯竭概率-50%
                          6. 利息-0.5
                          7. 陆军维护费-10% 海军上限+33%
                          8. 工厂+1发展度


                          IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2024-07-31 12:46
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                            探索理念
                            1. 可以招募征服者 海军损耗-25%
                            2. 殖民队+1
                            3. 殖民距离+50% 土著同化+25%
                            4. 全局殖民增长+33 驱逐少数花费-50%
                            5. 贸易公司投资-50% 贸易公司治理花费-50%
                            6. 殖民定居概率+15% 殖民地花费-33%
                            7. 海军上限+100% 宝藏舰队收入+500%
                            8. 征服者不要求将领容量 可以宣称殖民相邻省份


                            IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2024-07-31 12:46
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                              2026-04-23 20:03:16
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                              航海理念
                              1. 保护贸易的海军传统+250% 贸易距离+33%
                              2. 全局水手+50% 海军陆战队+50%
                              3. 全局维修+10% 海军补充花费-10%
                              4. 海军上限+100% 海军力量+25%
                              5. 全局船只花费-25% 旗舰花费-50%
                              6. 全局海军接站+15% 海军将领花费-50%
                              7. 封锁效率+100% 私掠效率+33%
                              8. 可以全局维修 海军速度+1 友方海岸战斗修正+0.5


                              IP属地:上海来自iPhone客户端18楼2024-07-31 12:46
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