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下一站江湖2是不是市面上最好的

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理性讨论,下一站江湖2是不是市面上最好的开放世界武侠单机游戏?
顺便求助,接不到相濡以沫支线,拿不到七伤拳怎么办?主线已经通关了。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-07-31 09:43回复
    相濡以沫属于限定支线,错过就是下周目了


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2024-07-31 11:32
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      2026-01-25 01:54:52
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      最好的应该是河洛群侠传。这个游戏排个前三吧。缺点太多了。武功那么多,基本都不用学是硬伤。


      IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2024-07-31 12:38
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        这个还要打磨很久,类似于经过十年努力终于比十年前的自己(河洛群侠传)多考了一分。框架整大了填充还不够,目前能看到尽头的是优化卡顿各种bug,立绘,剧情支线,身份调整,玩法增加。看不到希望的是建模,地图空虚,杂兵AI。最后肯定是做不到天刀水平的,但希望能赶上多年前的侠客风云前传水准就行了。目前感官就是类传奇一刀999的霸气和页游山海经4399风的画面。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-07-31 12:56
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          要是用上古卷轴5的引擎来制作mod可能会更好一点, 这游戏自由度还可以 但还需要时间打磨


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-07-31 13:27
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            定语加太多,没几个公认强的竞争对手对比这个第一会很小丑的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-31 13:40
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              地图够大,武功事件NPC够多,自由发挥度高。给工作室半年时间,拉来投资大刀阔斧改了队伍功能和配偶功能,可以秒杀市面上一切武侠游戏,包括河洛群侠传,河洛的建模一样诡异和丑只是好玩而已。上面说没几个公认的竞争对手,……没有对手就说明他就是本行业第一啊,这种游戏花钱不讨好主要还是不赚钱没人想做,想玩武侠的以后肯定都会过来玩江湖


              IP属地:广东7楼2024-07-31 14:10
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                我是边吐槽边玩的,不知不觉50小时了主线刚到法华村


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-07-31 14:59
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                  2026-01-25 01:48:52
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                  交互差啊


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-07-31 15:39
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                    河洛群侠传:你好


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-07-31 16:09
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                      制作组经验太少,处在大量堆砌内容的的初级水平,有更多的经验才会知道对于内容来说做减法打造核心玩法的重要性,还有很长的路要走。这代就是填填坑,想要做第一还得制作团队要成熟


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-07-31 16:39
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                        管理员说会出个稳定版,如果这个稳定版能一直优化那真可以说是优秀的开放世界,不然一直跟着女主线搞数值优化,每周一堆bug,有些坏档bug放别的游戏已经节奏飞起了,这点就要学学活侠传,别人正好编剧生病,发售一个多月主要是程序员在优化,如果编剧一直在弄新剧情,程序员每周搞出恶性bug那口碑不会回升,虽然文字游戏看起来好搞,但是程序员搞出bug有可能回档都回档不了


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-07-31 16:45
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                          感觉开放世界即时战斗武侠游戏这个赛道没啥竞争对手啊,虽然现在瑕疵不少,但我感觉还是未来可期的,在下一个这类型的游戏出来之前我也愿意玩下去


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-07-31 18:03
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                            好玩是好玩,但我现在平均半小时卡死1次


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-07-31 18:42
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                              2026-01-25 01:42:52
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                              只当成一个网络游戏单机版的话。那就是一个大体量的剧情单机游戏。如果能补充玩家自定义性和NPC的互动性,世界的时间流动。比如服装多样化,NPC模型随机生成化,NPC真实世界的逻辑回馈与生成。复仇与身世系统,种地,开荒,建家园山庄,娶妻生子,建房,开店,运镖,门派成员养成,门派战,世界大事件变革,更多奇遇。等于是把网络世界复活了,那就不是传统单机了,会产生新的模拟世界。目前玩过的,绝世好武功似乎在建这种世界,只是盘子比这个小,世界内容也比较空。很多利用二维和一些新奇机制的游戏也在试图建这种世界。成本更低一些。不清楚制作方会往哪里走。河洛不算开放沙盒世界。只是加入了一些开放和多选择剧情的元素。话说我在游戏里好像听到了河洛群侠传的曲子。


                              IP属地:湖北16楼2024-07-31 18:51
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