三棋的核心是是四大养成:武将,阵容,战法,装备。这些都是一个赛季一个赛季按天数积累出来的!每个赛季的养成积累但不限于:签到,成就,名将挑战,演义奖励。地图贼寇奇遇,金珠,材料,日常商店材料,每周商店战功宝箱,五性脂,金珠材料等!寻访,节假日活动,霸业进度,攻城掠地,占地排名等奖励,每日驿站金珠。以及月卡玩家的每日金珠,超级月卡每天多的两抽,每赛季将星汇聚,战令收益。后面还有的行商宝物收益等!
玩过的玩家都知道,跨一个赛季,养成强度会提升一大截。虽然这是一款披着战旗皮的SLG游戏。但我个人的理解确实这其实本质上是一款按赛季积累的氪金养成游戏!培养提升武将装备,完善阵容和战法打赢别人才是玩家玩这游戏的核心驱动力!
现在所谓的单独出一个PK模式说实话,个人并不看好,所谓的手操纯粹公平竞技确实不错,但是能吸引的玩家非常有限,纯粹的战旗对局,只会吸引一部分资深的技术党和手操党。我想大部分玩家都是休闲玩家把,当初为啥入坑?不就是被游戏里面的这种逐渐养成变强的模式吸引了吗?
现在的情况是官方在这个核心模式上面开始刀了,借用所谓的公平PK模式来掩盖自己想强行合服的事实,如果你真想要给大家一个公平的游戏模式,敢不敢在大世界,盟战pk上面把装备,武将红度,战法不公平给刀了?让大家争夺霸业的时候让所有玩家绝对的公平?狗侧滑他们敢吗?不敢,为啥,因为这么搞,谁还会充钱?现在这么搞,就是为了欲盖弥彰,这啥欲盖弥彰?因为这游戏没人了,玩家流失太多,鬼服太多,为了节约服务器运营成本,降本增效,他们只能把存量玩家驱赶到一起,节约成本。但又不愿意牺牲一点点保证玩家平衡性养成体验的利益,于是低赛季玩家就成了这个养成游戏的牺牲品。
目前官方的情况个人不建议所有低赛季玩家继续充钱玩了,S3正常万氪以上大象合服后,按照目前的养成进度,跟S5比,连月卡党都打不赢。所以大家发现没有,氪金最后的体验是钱花了,还来当沙包受气。
新入坑的玩家一定要谨慎充钱,一毛都不要充,千万不要上头,为啥。以后的游戏机制只有s1-2,之后就要进入pk赛季,这就意味着你玩两个赛季后,可能连橙装都没有一件和阵容都有可能不齐的情况下在第三个赛季就要面对可能比你多2-3个赛季养成的玩家对你进行降维打击,别人10件橙装打的你抑郁。最后的结果就是发现自己的养成积累完全没有保障,官方都不给你提供一个公平的养成进度让你去面对别的对手。
我当然知道官方怎么想的,逼着玩家去氪金追赶进度?事实上,我觉得官方的如意算盘打错了。但凡有点脑子的玩家碰到这种情况都会选择退游!
一个游戏如果把核心的养成模式在时间的公平进度进度上面给刀了,让玩家辛苦付出氪金也好,肝帝也好,都不能得到正常的回报。正常玩家还愿意入坑吗?
游戏不能光靠老玩家,必须要有新玩家的加入,才能形成活水,目前看,这种做法,已经把新玩家入坑的路堵死了。如果pk赛季不能在跨服合并后霸业争夺中把不同赛季玩家的养成进度的平衡性补偿机制做好,这游戏最后的结果就是离倒闭不远了。
玩过的玩家都知道,跨一个赛季,养成强度会提升一大截。虽然这是一款披着战旗皮的SLG游戏。但我个人的理解确实这其实本质上是一款按赛季积累的氪金养成游戏!培养提升武将装备,完善阵容和战法打赢别人才是玩家玩这游戏的核心驱动力!
现在所谓的单独出一个PK模式说实话,个人并不看好,所谓的手操纯粹公平竞技确实不错,但是能吸引的玩家非常有限,纯粹的战旗对局,只会吸引一部分资深的技术党和手操党。我想大部分玩家都是休闲玩家把,当初为啥入坑?不就是被游戏里面的这种逐渐养成变强的模式吸引了吗?
现在的情况是官方在这个核心模式上面开始刀了,借用所谓的公平PK模式来掩盖自己想强行合服的事实,如果你真想要给大家一个公平的游戏模式,敢不敢在大世界,盟战pk上面把装备,武将红度,战法不公平给刀了?让大家争夺霸业的时候让所有玩家绝对的公平?狗侧滑他们敢吗?不敢,为啥,因为这么搞,谁还会充钱?现在这么搞,就是为了欲盖弥彰,这啥欲盖弥彰?因为这游戏没人了,玩家流失太多,鬼服太多,为了节约服务器运营成本,降本增效,他们只能把存量玩家驱赶到一起,节约成本。但又不愿意牺牲一点点保证玩家平衡性养成体验的利益,于是低赛季玩家就成了这个养成游戏的牺牲品。
目前官方的情况个人不建议所有低赛季玩家继续充钱玩了,S3正常万氪以上大象合服后,按照目前的养成进度,跟S5比,连月卡党都打不赢。所以大家发现没有,氪金最后的体验是钱花了,还来当沙包受气。
新入坑的玩家一定要谨慎充钱,一毛都不要充,千万不要上头,为啥。以后的游戏机制只有s1-2,之后就要进入pk赛季,这就意味着你玩两个赛季后,可能连橙装都没有一件和阵容都有可能不齐的情况下在第三个赛季就要面对可能比你多2-3个赛季养成的玩家对你进行降维打击,别人10件橙装打的你抑郁。最后的结果就是发现自己的养成积累完全没有保障,官方都不给你提供一个公平的养成进度让你去面对别的对手。
我当然知道官方怎么想的,逼着玩家去氪金追赶进度?事实上,我觉得官方的如意算盘打错了。但凡有点脑子的玩家碰到这种情况都会选择退游!
一个游戏如果把核心的养成模式在时间的公平进度进度上面给刀了,让玩家辛苦付出氪金也好,肝帝也好,都不能得到正常的回报。正常玩家还愿意入坑吗?
游戏不能光靠老玩家,必须要有新玩家的加入,才能形成活水,目前看,这种做法,已经把新玩家入坑的路堵死了。如果pk赛季不能在跨服合并后霸业争夺中把不同赛季玩家的养成进度的平衡性补偿机制做好,这游戏最后的结果就是离倒闭不远了。










