首先要明白,击剑打伤害,其实是综合算法。攻击+物削+物伤+吸的伤害。这几个因素的共同作用。
金刚第二回合是最硬的,按照机制算法来说,假设想要破金刚需要伤害为A,攻击+物削+物伤+吸的伤害的共同伤害就需要超过A。
目前大家摸索出来的是物削100,50左右物伤,吸点伤害,加四五千以上的攻击,以及最重要的,145提供10物伤,这样的总和大约 大于等于A。
这几个条件里,能够自我控制的因素,就是物削,物伤和攻击了,都是尽可能堆高。
所以这就是100物削的意义。
你要问75物削能不能破,我的答案是也能破,其他几个因素都足够高就行。
金刚第二回合是最硬的,按照机制算法来说,假设想要破金刚需要伤害为A,攻击+物削+物伤+吸的伤害的共同伤害就需要超过A。
目前大家摸索出来的是物削100,50左右物伤,吸点伤害,加四五千以上的攻击,以及最重要的,145提供10物伤,这样的总和大约 大于等于A。
这几个条件里,能够自我控制的因素,就是物削,物伤和攻击了,都是尽可能堆高。
所以这就是100物削的意义。
你要问75物削能不能破,我的答案是也能破,其他几个因素都足够高就行。











