看到吧友们提到的问题都被策划一一重视,做出了回应和改变,我在体验了一赛季后发现游戏出现了一下几个问题希望游戏更好。
1.首先呢游戏节奏有问题,打架成本太低了,没有新的打架模式,会让游戏很快无聊掉。游戏很多借鉴了文明与征服,确实对低氪很友好。但是游戏本身最重要的还是游戏性,文明与征服死在了地图太大玩着累,三谋感觉打架成本太低会很快失去兴趣。
2.酒馆玩法,三谋决定在s2就引入酒馆玩法,剧版将加强技能,这个模式很好,但是对平衡有很大的挑战,一步天堂一步地狱,希望可以平衡好酒馆武将
3.战场节奏太快,只有天工可以起拒马,建筑像纸糊的一样一会就打没了。希望可以让所有职业可以起类似巨鹿的建筑,天工可以修复加强这些建筑。游戏节奏太快了,进资源州两天打完,进司隶两天打完。
1.首先呢游戏节奏有问题,打架成本太低了,没有新的打架模式,会让游戏很快无聊掉。游戏很多借鉴了文明与征服,确实对低氪很友好。但是游戏本身最重要的还是游戏性,文明与征服死在了地图太大玩着累,三谋感觉打架成本太低会很快失去兴趣。
2.酒馆玩法,三谋决定在s2就引入酒馆玩法,剧版将加强技能,这个模式很好,但是对平衡有很大的挑战,一步天堂一步地狱,希望可以平衡好酒馆武将
3.战场节奏太快,只有天工可以起拒马,建筑像纸糊的一样一会就打没了。希望可以让所有职业可以起类似巨鹿的建筑,天工可以修复加强这些建筑。游戏节奏太快了,进资源州两天打完,进司隶两天打完。



