然后就该说一说难度了,我承认我远远低估了这款游戏的难度。先说结论,我认为这款游戏是想当难的,在我玩过的所有游戏里,我觉得只有几何冲刺能和它的难度媲美。
提起这款游戏,人们的第一印象估计就是“难”。可以说,对于蔚蓝这个游戏,“难”已经成为了它最大的标签。但其并不是无脑的难,而是循序渐进的难。就像很多人说的一样,蔚蓝的难度曲线是比较合理的。我觉得除了2,3章,7,8章和8,9章之间的难度有断档以外,其他的难度过渡还是很合理的。
不得不说,蔚蓝不愧是爬山游戏,整个游戏的流程难度也透露着一股“一山更比一山高”的感觉,7a登顶之后要打b面,b面通关后是c面,c面通关后还有第九章,最后还有金草莓在等着玩家,深刻的诠释了什么叫做“山外有山,天外有天。”

