感觉最近大家对环状水星(以下简称水星)的节奏的注意点错了,我认为水星的塑造不是拆分机制。
首先拆分机制是指角色本身是不完美的,需要塑造来获得完全体的角色,而水星本身机制是完整的,她的塑造更多是手感优化和覆盖率的优化。更类似于梅兰妮的二塑,37的塑造。
1999需要改进的应该是数值膨胀问题 ,水星的数值膨胀真的太多了,可以对比婴儿蓝,柏林以东 ,葛天等。我觉得深蓝可以吧盈利方式改一下从买数值为主改为买皮肤为主。
预测一下未来吧:2.1奖励增加,剧情超好,角色设计合理,口碑逆转。
首先拆分机制是指角色本身是不完美的,需要塑造来获得完全体的角色,而水星本身机制是完整的,她的塑造更多是手感优化和覆盖率的优化。更类似于梅兰妮的二塑,37的塑造。
1999需要改进的应该是数值膨胀问题 ,水星的数值膨胀真的太多了,可以对比婴儿蓝,柏林以东 ,葛天等。我觉得深蓝可以吧盈利方式改一下从买数值为主改为买皮肤为主。
预测一下未来吧:2.1奖励增加,剧情超好,角色设计合理,口碑逆转。










