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回复:到底是谁在妖魔化老环境啊

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以现在的眼光看,展爆卡组,比如超重、秘旋谍,展开场面基本拿下;beat卡组,以系统内打beat出资源差取胜,比如老炎兽闪刀;而对面红坑贴纸拉满,以现在的眼光这不纯阴间报社,对面正常展开我就忍了,但是对面五盖到你,发动魔钟洞、王宫,我直接尿了好吧,老玩家特有掏系统外互卡,那叫快乐抽一打一吗,那叫坐牢、坐大牢只能说老环境既没那么魔鬼,也不那么有趣,编年史打打情怀差不多了,让我一直打我也是不乐意的。


IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-07-30 21:52
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    你连基本的逻辑都没有,也好意思说我没有逻辑。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端19楼2024-07-30 21:52
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      2025-09-02 21:26:01
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      你的意思无非是【带系统外阻抗的等于beat】,然后接着又声明带手坑与过去的情况不同,然后我拿19年淘气仙星问你不同之处,你为什么不用【卡组里带了手坑来回答呢】


      IP属地:浙江来自iPhone客户端20楼2024-07-30 22:01
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        接着同样的我问你,按你理解,征龙是快是慢,你认为征龙是快。却不回答魔导书是快是慢,是不是因为当年被认为是beat卡组的魔导书,和你所做的定义有很大区别?


        IP属地:浙江来自iPhone客户端21楼2024-07-30 22:04
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          现在说的“beat”是很末期才出现的概念,基本就指代“非纯展开且非特殊胜利”。无论是原教旨beat down还是引申的meta beat,都跟现在的beat毫无关系。
          “系统内/外”、“阻抗/康”也是。如果讨论中频繁出现这些词,其实就已经偏离老环境。频繁出现的应当是“打点”、“n换n”、“抢血”之类。
          lz举的这些例子以第六期为主。补一个冷知识,灰流丽是第九期912登场的卡。如果你潜意识里仍以灰流丽作为游戏王的基卡,那么对老环境的直接认识基本完全是偏见。


          IP属地:浙江来自Android客户端22楼2024-07-30 22:20
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            我反正最喜欢代行天使一直到蒸笼前的环境,因为这个时期大部分卡组都有适量的红坑,节奏不快但也不至于很憋,一些小combo也能见到,而不是单纯的堆砌优质单卡


            IP属地:湖南来自iPhone客户端23楼2024-07-30 22:23
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              没有省流吗?那不看了,太长了


              IP属地:陕西来自Android客户端24楼2024-07-30 22:33
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                云小鬼:永火无限三叉,叉叉叉。
                遗老:运气好就能盖业火或者丢个痴汉,掏到0最大活死人有机会启动。运气不好t5还不能空手。
                云小鬼:废二同调毁灭世界。
                遗老:不是卡炮堆3过,就是覆盖一枚神秘怪兽(雷光)。
                云小鬼:圣刻抢后手,玩otk
                遗老:召唤卡片汽车,盖激流葬抽2过了。有龙虾,稳了。
                云小鬼:甲虫和暗黑界狂暴展开
                遗老:我开我50收的qq壶,另外说声已经涨到150了。然后召唤雷王/终末过。
                云小鬼:征龙毁天灭地狂跳
                遗老:大飞机过了,数数ep抽几张。


                IP属地:浙江来自Android客户端25楼2024-07-30 22:37
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                  2025-09-02 21:20:01
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                  像现在的废二卡组后手动点多的情况下打突破,高手打起来真的是赏心悦目,当然废件上手那也是光速下一吧了


                  IP属地:贵州来自Android客户端26楼2024-07-30 22:45
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                    作为一个现代环境遗老环境都在玩的实卡玩家我觉得我有发言权。现代竞技第一回合压力都非常大,思考防什么手坑、怎么扔手坑都消耗巨量脑细胞,遗老环境那种抽一打一很适合偶尔想打牌放松大脑。但基本上每个遗老环境都会有那么一两个毒瘤,抽到了就基本稳赢,没有任何技术含量。举几个例子:削手神器、王宫的弹压。很多时候输赢全看运气,有没有抽到关键的针对牌。暂且不论现代竞技是否真的比遗老环境更有技术含量,但我觉得至少对牌技过关的玩家的正反馈绝对高于遗老环境。我身边那些专门玩遗老环境的就是那些跟不上现代环境、那些牌技有点菜理解不行的遗老,而牌技较高的都更喜欢现代竞技。捧一踩一的做法不可取,遗老环境有遗老环境的好,但偏偏有些遗老就是喜欢拿遗老环境说这才是游戏王,我只觉得可笑。


                    IP属地:意大利来自Android客户端27楼2024-07-30 22:47
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                      点开本帖,全部是字,太长不看,加三告辞


                      IP属地:北京来自Android客户端28楼2024-07-30 22:55
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                        环境的快慢其实没什么本质区别,环境变快本质上就是把几个回合做的事压到了一个回合,互相下坑换成了互相丢手坑,每回合多抽牌换成了一回合多次检索,每回合多的通召变成了特召点。最大的区别可能就是战阶,目前环境在以前看来就是好多回合才能打一次。希望k社多补一些t0展开和主阶打人的卡,让每个时点相当于一个回合。


                        IP属地:湖北来自Android客户端29楼2024-07-30 23:10
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                          你在md吧发这个


                          IP属地:河北来自Android客户端31楼2024-07-30 23:41
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                            当年影依刚出的时候都觉得影依假得不行,尤其是影依融合和拿妈更是假卡中的假卡。
                            现在拿影依跟烙印一比只觉得影依有点幽默了()
                            虽然老环境也不是没有狂暴展开的可能,但是先攻盖张光道猎犬过了这种事确实是常态。一些人可能确实把老环境想得太夸张了,就算影依这个“像假卡”的系列的资源调度速度,放到现在也只会让人觉得“太慢了”,大量老环境卡组跟现在的速度比真的是“快不了一点”


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端32楼2024-07-30 23:50
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