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流派攻略(1)·践踏流

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践踏流 —— 一夫当关,万夫莫开!

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一、流派概述:
“践踏”、“护甲”、“磐龙”,当你看到某个敌方部下身上同时拥有这三个词条时,想必它会让你感到十分头大。那么,假如我告诉你,你在场上的每个部下,都可以同时拥有这三个词条呢?
践踏流,以践踏部下为核心组成的流派,该流派部下以同费中的超大身材(碎颅魔)、持续且稳定的群体增幅(铸甲熔岩魔、圣兽祭师)、强大且登场即触发的单次增幅(蛮荒魔神、石斧首领)为核心特征,同时附带清场(无面狂奔者、巴克&巴罗)、弃牌(噬心魔虫)、魔防(蛮古撼地兽)等特效,如果你想感受一人踹一排的快乐,那么践踏流一定是你不二的选择。
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二、种族选择:蛮石旷野 + 炼狱深渊
既然要走践踏流,那么自然要选择含“践踏”词条部下多的种族。经过统计,真理之拳七大种族含有“践踏”词条的部下及其数量如下:
(1)四芒帝国:共计2张,分别是5费帝国军魂、7费破城者。
(2)禅意谷:共计4张,分别是4费无能禅杖、6费悟能、6费猛虎寨大王、6费寒霜寺护院僧。
(3)蛮石旷野:共计10张,分别是2费暴怒野人、2费势如破竹、3费圣兽祭师、4费原野狂战士、4费比尔&比利、5费石斧头领、5费凯、6费蛮谷撼地兽、6费荒原牛头怪、7费鲁玛。
(4)天堂港:共计3张,分别是3费黑金刽子手、4费在逃重犯、5费布瑞恩。
(5)炼狱深渊:共计10张,分别是2费碎颅魔、2费觅食大嘴兽、3费无面狂奔者、3费铸甲熔岩魔、4费肥胖督军、4费嗜血破面、4费巴克&巴罗、5费噬心魔虫、6费蛮荒魔神、9费猩红领主。
(6)冬神使徒:共计6张,分别是3费可怖刺髓客、3费寒风血刃、4费冷酷冲车、5费塞古斯、8费冰龙、8费冰原攻城兽。
(7)隐秘者:共计2张,分别是5费召熊幻术师、4费幻象熊。
在不考虑流派混搭的前提下(例如不考虑践踏和养神混搭、践踏和洞察混搭),不难看出有且仅有【蛮石旷野】和【炼狱深渊】这两个种族可以作为备选项。其他种族对践踏流来说都有难以回避的硬伤,四芒帝国、隐秘者、天堂港、禅意谷的践踏卡都太少了。至于冬神使徒,表面上它有6张践踏卡,实际上只有3张。可怖刺髓客、冰龙、冰原攻城兽都硬性要求铺冰,这在以践踏为主的卡牌里显然是不可能做到的。
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三、英雄选择:
经过种族分析,不难发现,如此一来践踏流的可选英雄就只剩下格拉塔纳和格洛兰德二位了。
炼狱-蛮石英雄格拉塔娜,炼狱深渊的现任魔王。她的英雄技能是在第四回合召唤一个蛮荒魔神,可以使得全体践踏友军加攻、加血、获得磐龙,你场上的践踏部下越多,这个技能的收益就越大。第一回合下一个碎颅魔,第二回合下一个铸甲熔岩魔,第三回合下个践踏单位,第四回合给铸甲熔岩魔一个势如破竹并再下一个低费践踏单位,那个爽感谁用谁知道!

蛮石-炼狱英雄格洛兰德,蛮石旷野的百兽之王。他的英雄技能是第1回合结束后单体增幅友军并获得一张生命源力,不论是用来跳费还是增幅部下都是很不错的,但是我个人用着感觉没有格拉塔娜的技能顺手。

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四、卡组选择
需要说明的是,卡组选择是一个个人色彩非常强烈的问题,每一个真理之拳玩家基于不同的偏好和目标,必然会有不同的卡组选择。例如,如果你追求卡组的PVP能力,那么你自然会选择较多的低费部下卡和法术卡;如果你追求卡组的BOSS战能力,那么你自然会带较多的过牌卡和单体强化卡。而事实也是如此,当我们去异界大陆观察不同区服的大佬所带的卡组时,会发现有许多大佬主玩同一个英雄,但他们的配卡几乎从来就没有完全一致的时候,甚至很多时候是大相径庭的。
笔者只是一名真理之拳的普通玩家,在此提供的这套阵容绝对算不上是什么“最强”、“标准答案”、“全场景通用”的阵容。事实上,这套阵容它只是我自己玩着比较舒服、比较符合我对“纯粹践踏流”的追求和喜爱而已,在此献丑给大家,谨供参考。

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五、卡组玩法思路介绍:
(1)前期(2费至5费):两个目标,一是铺场,二是布局。铺场,是指在各个分路都站住你的随从,且让对敌方难以下随从。布局,是指在后排布置好辅助单位,包括铸甲熔岩魔和圣兽祭师,并让它们存活。一般来说,前期能上一个辅助单位就算是顺风开局,能上两个辅助单位,就算是大顺风开局了。

(前期举例1——铺场)

(前期举例2——布局)
(2)中期(6费至8费):决胜。一般情况下,在前期就能够分出胜负了。因为一般经过前期,我方能够在场面上占据绝对的人数优势。但是要将优势转化为胜势,则需在中期通过蛮荒魔神、蛮古撼地兽、鲁玛等卡牌加以补强。在一般情况下,都是不会拖到后期的。

(中期举例1——蛮古撼地兽补强)

(中期举例2——蛮荒魔神补强)
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六、补充说明
(1)还有一张卡与这套卡牌是绝配,但是这张卡一般很难拿到,那就是血影的皮肤——岩魔·血影。铸甲熔岩魔可以给全体友军加护甲,血影又可以给全体护甲友军加攻,践踏友军又基本可以个个直伤,光是这么理论上推导一番,都看得出这个皮肤的巨大收益。

(2)践踏流各维度评价:
1.卡组强势期:前中期
2.(同卡等情况下)PVP强度:高
3.(同卡等情况下)PVE强度:高
4. BOSS战强度:低(比不上法术养神流的指数级增长,经常到最后全场铺满随从但是打掉BOSS的血只有几千)
5.卡组养成难度:极高(一是因为开服的一个月内,践踏流的诸多核心卡,乃至英雄都是没有的。二是因为这套卡以橙紫卡为主,且包含多张重复紫卡,对粉尘的需求很大)
6.总评:践踏流属于笔者的情怀卡组,PVP和PVE都有很高的强度,践踏踹一排的“一夫当关,万夫莫开”有一种独特的暴力美学。笔者还给践踏流起了一个名字,叫做“磐龙踏命”,因为一般结算画面都是全员磐龙、践踏,如果加上凯的话还有回命。只可惜这套卡组养成难度太大,BOSS战收益又太低,属于刚开服那会不开放养成,开放养成后投入和收益又不成正比的流派。但是一旦养成,相信践踏流一定是一个“战斗,爽!”的流派。


IP属地:中国香港1楼2024-07-30 17:55回复
    对养神没有反制手段基本上就是土豪玩具了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-07-30 19:29
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      2026-02-06 07:44:14
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      践踏pve是不是不太怕铺场,有的关铺场速攻不好打


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-07-30 19:31
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        遇到沉默就老实了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-07-30 20:06
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          这套感觉可以啊,恶魔方面成本也不高的样子。就是不带飞斧吗


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-07-30 20:12
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            pvp强度高谁告诉你的,快养吧…一养一个不吱声


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-07-30 22:57
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              好,写的很用心,还有对局举例。就是太贵了,紫橙还要有很多重复卡,充的少只能望而却步。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-07-30 23:37
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                一个卡组好不好,在于能不能打赢(养神道人、卡洛琳),铁山靠飞斧、魔钢。 红龙就不想了。


                IP属地:陕西8楼2024-07-31 09:43
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                  2026-02-06 07:38:14
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                  比如说对位养神,要有杀神球。魔钢要有大陨石。飞斧的话,4费以下没有能打30血的,还比较难处理。除非3费法术爆死


                  IP属地:陕西9楼2024-07-31 09:45
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                    上图那个组合问题不少,第一九费那张基本多余还占卡位。这个组合就打一个前中期,第二还需要破神佑的,最后塞张恶灵有奇效。还有就是蛮古启动太慢了 这个组合其实也需要点速度。但凡慢一点都会不太稳,比如换莉莉丝,另外岩魔皮必带。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-07-31 20:33
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                      磐龙是什么意思。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-08-09 13:10
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                        别教了哥,异界被这鬼玩意儿打爆了


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-08-22 00:19
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