无意中触发的,似乎从没看到有人提过。希望我没有火星吧~
关于这个bug如何触发,下面我就来详细说说:首先我们需要一个墙或着围栏……总之一个障碍物,但不是任何障碍物都可以。这个游戏的场景物体大致有两种,比如地图上本来就存在的建筑物的墙,在玩家视角来看,当我们贴近墙体足够近的距离时,我们操纵的角色会出现把手上拿着的本来指向正前方的枪微微压往左下收起的动作,我们需要的就是这种障碍物(因为并不是任何物体都会触发这个现象,比如由玩家建造的大多数建筑就不会触发)。
触发方式非常简单,只要按住开火键不放开,保持喷火器在持续开火的情况下贴近墙体,触发“收起枪械”的动作,这样就完成了。虽然你的视角里自己会突然收起枪停止喷火,但请保持不要放开开火键,当你再次远离墙面时你就会发现自己的角色重新回到喷火的动作,而且弹夹中的子弹数不会再减少了,虽然这时你的武器不会再向正常武器一样发出正在喷火的音效,但只要随便找一只小虫喷一下你就会发现你的攻击是有效,能够正常造成伤害的。


关于这个bug如何触发,下面我就来详细说说:首先我们需要一个墙或着围栏……总之一个障碍物,但不是任何障碍物都可以。这个游戏的场景物体大致有两种,比如地图上本来就存在的建筑物的墙,在玩家视角来看,当我们贴近墙体足够近的距离时,我们操纵的角色会出现把手上拿着的本来指向正前方的枪微微压往左下收起的动作,我们需要的就是这种障碍物(因为并不是任何物体都会触发这个现象,比如由玩家建造的大多数建筑就不会触发)。
触发方式非常简单,只要按住开火键不放开,保持喷火器在持续开火的情况下贴近墙体,触发“收起枪械”的动作,这样就完成了。虽然你的视角里自己会突然收起枪停止喷火,但请保持不要放开开火键,当你再次远离墙面时你就会发现自己的角色重新回到喷火的动作,而且弹夹中的子弹数不会再减少了,虽然这时你的武器不会再向正常武器一样发出正在喷火的音效,但只要随便找一只小虫喷一下你就会发现你的攻击是有效,能够正常造成伤害的。













