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抛个砖头,关于4星角色的设计

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从鸣潮4星角色的使用率来看,目前4星角色的定位是有问题的,能入队的散华莫特霏更多是当一个buff机用,迟早要出上位的
目前我最喜欢的4星是丹瑾,独特的机制,还过得去的伤害,虽然总是暴毙,但是不妨碍玩的爽
我觉得以后4星和5星可以这样设计,5星主打力大砖飞,类似今汐和忌炎,操作简单伤害高,4星专为手法怪设计,满命+操作拉满的情况下能媲美限定0+1


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-07-30 12:29回复
    把合轴的强度下放到4星中,你必须会合轴,会闪反,会弹刀才能有5星的伤害,毕竟不是人人都是手法怪,要达成这些需要练习成本,再设置些可以让你练习手法的常驻副本,平时你可以5星随便飞,没事做的时候可以4星去副本练练手法,这样长草期不就没那么无聊了吗


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-07-30 12:34
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      2026-01-30 11:22:10
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      长离的设计真的非常优秀,但是目前很多人都不买账,为啥?我操作拉满才和你轮椅一个伤害,凭啥?但是如果这样的设计下放到4星,我操作拉满能和5星一样伤害,那不大受欢迎?当时如果长离设置成4星的话,至少得4命以后才能有现在0命的伤害,不然影响5星卖卡,kl不可能这样做


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-07-30 12:38
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        仅仅提出个人想法,欢迎大家讨论


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-07-30 12:39
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