1.首先说角色养成问题,周本限制3次,然而主C要升的技能达到5个还有分支,需要的材料不仅多还十分卡时间
2.声骸经验和洗词条的东西获取的地方太少,有锄大地的小伙伴都有经验,常常是一背包胚子然后升不起,而目前除了除了无音区和boss产出就只有肉鸽和深渊换,全息打不过先不考虑,应该增加更多常驻玩法来获取声骸经验。
3.既然提到了深渊,就不得不吐槽这个狗屁的难度,作为一个开服的游戏,在大家等级还没起来的时候深渊不应该是偏简单的吗?估计大部分玩家都还没到60级,角色也只拉到80,甚至非一点的声骸词条还垃圾,深渊后面几层就已经是100级的怪守着了,比如这个伤痕,练了暗主的真的没法玩。
4.今州的物价可真是上天了,马和老贼买个东西都是1000起步,100个就是10万,4星锻造武器要15万费用,合起伙来哄抬物价抢朕国库,而且4星武器强度有点弱了,大月卡武器基础白字太低了。
5.常驻池角色强度问题,卡卡罗是不是弱的有点离谱了,一个大剑角色吃了攻速慢的亏,伤害还比不过其他常驻,开大还没有霸体,想要把合轴作为游戏卖点应该增强C切人的变奏输出,现在很多角色变奏的倍率有点幽默了。
大世界探索问题我就不说了,隔壁幻塔从开始的找宝箱到后面奖励直接扔圣像里,想要丰富大世界玩法不可能和原一样一套找宝箱用到死,开放世界绝对是要想着改变的,这就靠策划自己想了。
2.声骸经验和洗词条的东西获取的地方太少,有锄大地的小伙伴都有经验,常常是一背包胚子然后升不起,而目前除了除了无音区和boss产出就只有肉鸽和深渊换,全息打不过先不考虑,应该增加更多常驻玩法来获取声骸经验。
3.既然提到了深渊,就不得不吐槽这个狗屁的难度,作为一个开服的游戏,在大家等级还没起来的时候深渊不应该是偏简单的吗?估计大部分玩家都还没到60级,角色也只拉到80,甚至非一点的声骸词条还垃圾,深渊后面几层就已经是100级的怪守着了,比如这个伤痕,练了暗主的真的没法玩。
4.今州的物价可真是上天了,马和老贼买个东西都是1000起步,100个就是10万,4星锻造武器要15万费用,合起伙来哄抬物价抢朕国库,而且4星武器强度有点弱了,大月卡武器基础白字太低了。
5.常驻池角色强度问题,卡卡罗是不是弱的有点离谱了,一个大剑角色吃了攻速慢的亏,伤害还比不过其他常驻,开大还没有霸体,想要把合轴作为游戏卖点应该增强C切人的变奏输出,现在很多角色变奏的倍率有点幽默了。
大世界探索问题我就不说了,隔壁幻塔从开始的找宝箱到后面奖励直接扔圣像里,想要丰富大世界玩法不可能和原一样一套找宝箱用到死,开放世界绝对是要想着改变的,这就靠策划自己想了。