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回复:最近玩了几天的苍响,说说感受吧

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挂壁和吃版本红利是有区别的,苍响除了技能池全方面逆天,你不死谁死啊


来自Android客户端18楼2024-07-30 13:21
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    锁道具,还砍


    IP属地:上海19楼2024-07-30 13:58
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      2025-12-28 01:24:12
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      有些时候感觉那个砍不死人的巨兽斩甚至不如先手铁头好用,因为苍响一般高速先动。


      IP属地:北京来自iPhone客户端20楼2024-07-30 22:29
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        唉,有人玩了一点点剑盾就出来显摆,对线对不过就玩拉黑了


        IP属地:江苏来自iPhone客户端21楼2024-07-31 18:53
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          锁道具其实相当于小mega进化,只是别人锁mega石,苍响锁腐朽之剑。
          但对比海陆空虽然种族值不如原始古拉多盖欧卡mega裂空座,但分配的也好太多了吧!
          砍了二十攻击种族和削弱特性,从八神将之首砍到八神将垫底。
          估计也不会再改回来了,想增强可以等十年后剑盾复刻了


          IP属地:上海来自iPhone客户端22楼2024-07-31 18:54
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            一朝天子一朝臣么


            IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2024-08-01 10:26
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              苍响原本的优势是种族+属性,特性砍了先放着不说,种族方面能跟他比肩的还是有,但是属性能跟他比的基本是没有,但是太晶系统就让别的神兽有一战之力了,这也是使用率下降的一大原因


              IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2024-08-01 16:08
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                我的感受正好相反,20物攻种族值是可以接受的小削弱,甚至对于整个竞技环境是有益的,让很多之前被苍响确一的东西变成乱一,增加了对局双方的对抗空间。
                甚至在某些情况下对于苍响使用方还有利好(+2百变砍苍响也乱一)
                真正肉痛的是特性每场对战只触发一次,相当于废掉了苍响参与轮转的大部分能力,每次轮转就必须承受被威吓手逼退后失去特性的风险。这导致现在的苍响几乎只有剑舞双本跟豹子菜刀队,和在某些顺风队里充当打手的用法(比如苍响龙柱),苍响队伍的多样性受到了严重影响。


                IP属地:辽宁来自Android客户端25楼2024-08-01 23:37
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