已经多方面反馈,在这反馈给大河。
所有说pvp什么高风险高回报的人,什么只有第一才能拿奖励的都不与对话,因为我不想和缺乏逻辑思维的浪费时间:官方说总投入量相同,就是要实现。pvp排名pve你有相关设定,我排不上名次拿不到是我的问题我自己没啥说的,但机制都缺乏都没有那就是官方的问题。
pve根源之战星之彩被大砍,原来困难1500,大师2000,噩梦2500,虽然噩梦还没开,已经不可能和pvp持平。与此同时pve没有站群系统pvp的战群排名奖励无法获得。这与开pve服时候官方给出的承诺(二者总量相同)和宣传大相径庭,这直接堵死了一些先玩pve后玩pvp的公平游戏环境。
我多次问过小助手,他回答依然是二者持平 ,但目前环境下pve除了两个噩梦没开(大概给1500)已经没有星之彩获得途径,这样比pvp大概少了三万。
这已经十分严重。
@大河帮你怼策划

所有说pvp什么高风险高回报的人,什么只有第一才能拿奖励的都不与对话,因为我不想和缺乏逻辑思维的浪费时间:官方说总投入量相同,就是要实现。pvp排名pve你有相关设定,我排不上名次拿不到是我的问题我自己没啥说的,但机制都缺乏都没有那就是官方的问题。
pve根源之战星之彩被大砍,原来困难1500,大师2000,噩梦2500,虽然噩梦还没开,已经不可能和pvp持平。与此同时pve没有站群系统pvp的战群排名奖励无法获得。这与开pve服时候官方给出的承诺(二者总量相同)和宣传大相径庭,这直接堵死了一些先玩pve后玩pvp的公平游戏环境。
我多次问过小助手,他回答依然是二者持平 ,但目前环境下pve除了两个噩梦没开(大概给1500)已经没有星之彩获得途径,这样比pvp大概少了三万。
这已经十分严重。
@大河帮你怼策划
