前言:玩隔壁sz时,除了彻底击败敌军部队,想像过组一个超级平平队野战用,利用机制让对手停留在当前地块或回家,掩护我方落地基。还有通过把对方部队里的其中一名武将打重伤来限制整个部队行动。
在三谋,回合中尽快消灭一个人,可以形成至少三打二的优势,如果运气好,他还是体系运转的一部分,就可以打断体系运转。在面对强队时,接力式的攻击,也许把队伍打出兵力短板可以使其失败得更快?
田丰:
降低统率最低的其它三维,有可能让袁绍的合聚群雄都锁定在一个人身上。然后有斩将夺旗锁定统率最低。这450%的倍率还可以给徐庶、马超等当拐,让他们的伤害也打到同一个人。不过需要注意的是,即使没有田丰,光一个斩将夺旗也会让核心输出在代价不大的情况下保持统率全队至少第二,因此这个玩法想锁输出在细心玩家多的战场里不行。
未来要是出了,锁定武力最低,智力最低的战法,又更强了。所以抽到田丰可以安慰自己:田丰未来可期。
马云禄:简单的追击战法跟随普攻目标,与铁骑横冲、攻其不备等搭配使用。只能说属于单体突破就有希望,记得以前是随机单体,那就是变成比伤害期望了,彻底完蛋。
在三谋,回合中尽快消灭一个人,可以形成至少三打二的优势,如果运气好,他还是体系运转的一部分,就可以打断体系运转。在面对强队时,接力式的攻击,也许把队伍打出兵力短板可以使其失败得更快?
田丰:
降低统率最低的其它三维,有可能让袁绍的合聚群雄都锁定在一个人身上。然后有斩将夺旗锁定统率最低。这450%的倍率还可以给徐庶、马超等当拐,让他们的伤害也打到同一个人。不过需要注意的是,即使没有田丰,光一个斩将夺旗也会让核心输出在代价不大的情况下保持统率全队至少第二,因此这个玩法想锁输出在细心玩家多的战场里不行。
未来要是出了,锁定武力最低,智力最低的战法,又更强了。所以抽到田丰可以安慰自己:田丰未来可期。
马云禄:简单的追击战法跟随普攻目标,与铁骑横冲、攻其不备等搭配使用。只能说属于单体突破就有希望,记得以前是随机单体,那就是变成比伤害期望了,彻底完蛋。