第一次徽章改动: 徽章镶嵌次数改为不限
第二次徽章改动:1.新增徽章槽(完美改动)2.第一次改动的镶嵌次数不限取消
总结一下:
第一次改动对于大部分玩家有利的,徽章流通性增加,方便交易后搞不好还可以带动徽章销量带动章涨价,除了全服的某几个拥有永动章的大佬认为可能影响“永动”徽章价值以外没人反对,有觉得不好的也只是认为没徽章槽比较麻烦。
第二次改动增加徽章槽是很好的功能,我从几年前就开始在贴吧提建议,这一点没任何问题。
对于第一次改动的镶嵌次数不限取消我的评价是"屎"
那么问题来了,为什么不能1.新增徽章槽 2.徽章镶嵌次数改为不限 一起改呢?
所谓永动章无非就是为了方便交易弄出来的产物,一个纯纯的噱头。如果改动为徽章镶嵌次数不限,那么永动章玩家不能弄个新噱头吗?现在“永动章”贵,你洗一洗你的5属性永动章弄个7-8个属性的“极品章”不一样是新噱头吗?分比你永动章高,还能无限交易不方便吗?
部分永动章玩家非要去当小丑(这里指有永动章还去客服那里哭哭啼啼的那部分小丑,非AOE拥有永动章的玩家)让取消镶嵌次数不限的改动,像极了被阉割以后的太丶监抱着罐子当宝贝。跑去冲客服把这个功能冲掉,蠢不蠢啊?
有没有可能取消镶嵌次数不限以后,本来有意向做极品徽章(7-8属性)的玩家不想去做了?有双5死绑AB章的玩家怎么想?徽章槽更新对于这部分玩家有什么意义?还不是一套徽章烂在衣服上?就为了那一点所谓的还不确定会不会降价的“利益”去冲掉一个好功能不是纯脑丶瘫吗?到时候还不是和现在一个吊样没几个买徽章的?部分想买的也会因为解绑次数问题觉得麻烦而不去买。
我的建议是1.新增徽章槽 2.徽章镶嵌次数改为不限。
对于有“永动”章的玩家你可以给永动章取个新名字“极品高分章”,该卖多少你就卖多少,别夏季八去冲客服当小丑恶心别的玩家
第二次徽章改动:1.新增徽章槽(完美改动)2.第一次改动的镶嵌次数不限取消
总结一下:
第一次改动对于大部分玩家有利的,徽章流通性增加,方便交易后搞不好还可以带动徽章销量带动章涨价,除了全服的某几个拥有永动章的大佬认为可能影响“永动”徽章价值以外没人反对,有觉得不好的也只是认为没徽章槽比较麻烦。
第二次改动增加徽章槽是很好的功能,我从几年前就开始在贴吧提建议,这一点没任何问题。
对于第一次改动的镶嵌次数不限取消我的评价是"屎"
那么问题来了,为什么不能1.新增徽章槽 2.徽章镶嵌次数改为不限 一起改呢?
所谓永动章无非就是为了方便交易弄出来的产物,一个纯纯的噱头。如果改动为徽章镶嵌次数不限,那么永动章玩家不能弄个新噱头吗?现在“永动章”贵,你洗一洗你的5属性永动章弄个7-8个属性的“极品章”不一样是新噱头吗?分比你永动章高,还能无限交易不方便吗?
部分永动章玩家非要去当小丑(这里指有永动章还去客服那里哭哭啼啼的那部分小丑,非AOE拥有永动章的玩家)让取消镶嵌次数不限的改动,像极了被阉割以后的太丶监抱着罐子当宝贝。跑去冲客服把这个功能冲掉,蠢不蠢啊?
有没有可能取消镶嵌次数不限以后,本来有意向做极品徽章(7-8属性)的玩家不想去做了?有双5死绑AB章的玩家怎么想?徽章槽更新对于这部分玩家有什么意义?还不是一套徽章烂在衣服上?就为了那一点所谓的还不确定会不会降价的“利益”去冲掉一个好功能不是纯脑丶瘫吗?到时候还不是和现在一个吊样没几个买徽章的?部分想买的也会因为解绑次数问题觉得麻烦而不去买。
我的建议是1.新增徽章槽 2.徽章镶嵌次数改为不限。
对于有“永动”章的玩家你可以给永动章取个新名字“极品高分章”,该卖多少你就卖多少,别夏季八去冲客服当小丑恶心别的玩家
