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【学术讨论向】关于背伤,追击伤害的问题。

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视频放在B站
之前因为PS5卖掉了,所以仁王1 1500+小时的存档没了,因此重新开荒了一次。基本上算是结束了,999我都打了三次了,就不想再来第四次了。
而在此之前,我一直有个问题,就是关于倒地追击套的配置,具体原理么,就是利用提马鹫击倒,然后居合追地起身流影斩一套带走。而之前的存档,因为装备什么的都太强了,最起码310+135,那别说配装了,就是大山盾无这么来一套人家也是必死无疑。所以这次乘着机会重新测试了一次,结果这测试的结果,让我有点意外,个人感觉仁王1这伤害计算的方式可能有点奇怪。
首先测试对象,五周目隼仁,测试标准是使用修罗符,氪金符
下面有三组装备作为对照,第一组,强制333,西国杂贺盾无,第二组,盾无2,大山3,金吾4,最后一组,盾无2,大山3,金吾3,视死如归的赤备队1,所有装备+值均为50。至于说大山盾无那就没必要测了,反正也没用。
测试的结果,有点让我觉得意外,首先强制333VS盾无2大山3金吾4,追地的威力第一组不如第二组可以理解,但居合的伤害也不如第二组这是有点意外,可以理解为倒地状态下,背伤的作用也发挥了。而第三组和第二组的对比才是最让我摸不着头脑的地方,第三组配装的基本原理,是用金吾的20%背伤换得22%以上的追地伤害。即便居合伤害第三套各种不如第二套甚至第一套,那也不可能说最后追击伤害不如第二套吧?结果没想到测试结果还真是这样,追击伤害第二套甚至比第三套高。想来想去,唯一的解释是,第三套装备重量增伤没吃满,29.2的重量,而本身20%的背伤,甚至可以作用在追击的情况下。
那么,这么看来,大致上可以得出结论了,背伤的作用,可以说是非常大,甚至可以作用于倒地状态下的敌人。
另外,再提一句,这么看来第二套配装的实际作用应该是挺大的。


IP属地:澳大利亚1楼2024-07-28 23:55回复
    追击伤害词条是不是只对重攻击刺地的追击才起作用?


    IP属地:云南3楼2024-07-29 09:23
    收起回复
      2025-11-30 04:52:34
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      首先背伤是包括在追击的伤害里面的,你把杀人剑摘下来试试就知道正好少了20%,而且和角度站位无关只要插中了就算背伤。第一个显而易见的结论就是你堆背伤的同时也增加了追击伤害反之则不然,故堆追击伤害不实用。其次你没给出具体测试数字我不好说,假设排除盾无的重量增伤A不满30.1差出来的8.5%伤害后金吾插人还是比赤备队高,那么应该就是追击的伤害系数本身(包括穿铠法等,设为a)比背伤系数(包括杀人剑等,设为b)还高。只有这样当你两个变量20%和22%相差不多时(设为一个相等的值x)才能有a>b:(a+x)*b<a*(b+x)的结果。两个数相乘绝对值小的那个局部变化率对整体乘积的影响更大,所以当你要洗2个武器词条但只有1个可以洗出极值时,比如远程的黄色"对距离远敌人造成伤害"(极值23.0,灵石炭22.9)和白色的对弱点伤害(24.0,23.9),假设永远只用远程打弱点,那么优先用碎片洗满第一个,第二个用炭更划算一点(真的就一点,但既然你这是个分析贴


      IP属地:北京4楼2024-10-06 18:44
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