冥月天我也有点玩腻了
这里我也不怕说实话了
是因为冥月天的机制导致冥月天强
一个2000攻击的冥月天变个隐身卡能打隐身宝宝了 且第一回合如果不是印记流 而是召唤流的话 甚至1800攻击都无所谓 剩下点数加血耐 然后召唤出两个小弟需要2回合 这两回合对于冥月天来说攻击无所谓 接下来还有无数条路可以走 嘲讽-堆印记-丢坐骑技能 -喝酒等等 这是哪个物理门派能做的?那个物理门派的回合不是凑得死死的?
而且这破加点 血耐比医生还要硬 我以前就是4力4耐2血加的 那会天策报复性的扫我 都是200-300血不到 我就不信他心态不蹦 并且这样加点职业还不废 还能走嘲讽 喝酒各种花式秀操作 。别的输出职业这么加点早废了。
我说过策划压根不玩这游戏 但凡上手玩2个星期 就知道怎么砍冥月,,楼上冥月天总结的很对
这里我也不怕说实话了
是因为冥月天的机制导致冥月天强
一个2000攻击的冥月天变个隐身卡能打隐身宝宝了 且第一回合如果不是印记流 而是召唤流的话 甚至1800攻击都无所谓 剩下点数加血耐 然后召唤出两个小弟需要2回合 这两回合对于冥月天来说攻击无所谓 接下来还有无数条路可以走 嘲讽-堆印记-丢坐骑技能 -喝酒等等 这是哪个物理门派能做的?那个物理门派的回合不是凑得死死的?
而且这破加点 血耐比医生还要硬 我以前就是4力4耐2血加的 那会天策报复性的扫我 都是200-300血不到 我就不信他心态不蹦 并且这样加点职业还不废 还能走嘲讽 喝酒各种花式秀操作 。别的输出职业这么加点早废了。
我说过策划压根不玩这游戏 但凡上手玩2个星期 就知道怎么砍冥月,,楼上冥月天总结的很对












