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我真是服了,设计师是真的没新活了吗?

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怪物设计三分之二都是亡语外加路程跳跃,第一部分那老鼠隐身绕过拦截,第二部分云鹰传送第三部分最脑残,小怪死了有亡语外加吐出去另一个小怪进行路程跳跃,另一个打的打着打着滚起来不能拦截穿过人堆,另一个地图眼睛自动升级,打着打着飞起来穿过人堆,就然后还有一个亡语变身的亡语给队友加伤害,快死亡的时候把塔一锁,还有防御塔的逆天索敌,秒杀打小怪也就算了,几个塔的秒杀一块打他身上,害怕一个秒不死在多来几个,这一代的难度就只是靠恶心人机制外加提高怪物出场还有数值,把塔伤英雄伤总体一削,把敌人血量总体一增加,普通小怪两三百血,大怪一千左右,飞行单位好几个七八百血,这一代能高效对空的塔本来就少,然后靠出怪顺序玩碾压,大部分第二波千血怪就出现,尤其是第十四关,就光靠初见杀外加数值碾压,在第一次玩没看任何减少攻略的情况下来个下马威,第十四关不知道拦截魔精导致第二波小boss就出现来,3500血中甲打个鸡毛,如果抗过第二波后面甚至一波能来三个小boss,这一代总体体验不好,甚至不如4


来自Android客户端1楼2024-07-28 15:48回复
    水平有限可以开简单难度


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-07-28 15:55
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      2026-01-21 06:15:52
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      我倒是觉得这些机制挺有意思的,无脑一遍过反而太无聊老鼠可以前置低级兵营骗技能,云鹰同理1级弓箭前置,怪海考验输出质量、技能使用时机和单位调度。实在应付不来的话是可以降低难度的……


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-28 16:02
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        你要觉得这种机制没意思我无话可说,毕竟每个人审美不一样,但你要觉得这种机制难了影响你通关,我只会哈哈哈哈哈


        IP属地:英国来自Android客户端6楼2024-07-28 16:04
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          我觉得比四代海洋关舒服多了,这代又不缺非炮塔普攻AOE


          IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-07-28 16:48
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            第14关你得前置防线把怪拦住,不然那个大傀儡打不了一点


            IP属地:英国来自Android客户端8楼2024-07-28 17:01
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              看得出来你很喜欢复仇主线那种一路无脑平推的开荒体验


              IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-07-28 17:31
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                塔防不就是这样?不喜欢建议去玩明日方舟


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                IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-07-28 17:37
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                  2026-01-21 06:09:52
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                  这不比四代设计好太多了,打不过的话自己上B站找攻略


                  IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-07-28 18:15
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                    感觉你是打不过才发这牢骚,说实话太简单了这游戏就没那么多趣味了


                    IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-07-28 18:28
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                      确实有难度,今天奋战一天,可算是把第三章不可能都过了,尤其14关钢铁真不是人打的,英雄都快操作烂了


                      IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-07-28 18:34
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                        建议开简单难度带双龙,体验砍瓜切菜的快感


                        IP属地:北京16楼2024-07-28 18:37
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                          一看就是没玩过一二代没被折磨过,相比之下五代主线有难度但也不是很逆天


                          IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-07-28 18:48
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                            喜欢砍瓜切菜带冰龙去玩四代北国,不过你这辈子也就只能用轮椅了


                            IP属地:广西来自Android客户端18楼2024-07-28 19:29
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