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老玩家口中最史诗的奥杜尔将是压死他们最后的一根稻草

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1.终局玩法 。
怀旧服的终局玩法只有一个团本,除此你别无选择。
2.团本模式
随着DKP团的消失,G团的统一模式,公会团其实也名存实亡。公会团的核心就保证人员稳定,不黑CD。然而作为一个老登游戏,移动端的普及,想游戏大部分的公会团趋于稳定太难了,DKP没法补野人,G团可以随意补人,这也是DKP团消失,G团盛行的主要原因。
3.副本BOSS过多
在魔兽7.0以前 每个大版本的团本都是12-14个BOSS ,副本时间过长,副本难度再上点强度,老登直接半条命没了。刚看一个斗鱼主播, 18个小时打了10个BOSS
4.染CD机制
这就是最大的罪魁祸首了。 在5.0 6.0 魔兽BOSS一样很多, 但普通副本不染CD 所以流行了分区模式 ,最典型的就是决战奥格瑞玛14个BOSS 不管是G团还是一需多贪团还是公会团很多都采用 1-8 9-13 尾王 分三次完成副本。 包括现在的正式服 ,以10.2的阿梅达希尔举例 ,仅仅9个BOSS很多野团都分1-6 7-9两次副本进行。
在只能玩团本 公会DKP团消失 G团为主 副本时间过长 副本上难度 人员无法稳定 无法保证本周CD不被黑的情况下 奥杜尔估计要劝退很大一波人
我想真正的怀旧老登,怀的应该是以前公会团开荒的乐趣,今天打几个BOSS ,明天再一起打几个BOSS 。而不是打一次就黑CD 或者 牢10个小时也不能跑的模式吧


IP属地:四川1楼2024-07-28 11:57回复
    一般一下午两车,你精力不济可以打1车。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-07-28 12:45
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      2026-01-08 03:59:14
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      很在理。最后一段很有感触。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-07-28 12:49
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        灭一次就哭爹喊娘要切普通速推了 要接小孩的要吃饭的 赶紧分钱吧


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-07-28 12:51
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          正式服我都是大米 m123便当完事 谁还去天天等着人打团本呀 哪有那么多时间固定呀


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-07-28 14:11
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            DKP团让我想起当年ICC,我们团仨盗贼,连续几个CD没出意志,结果俩去野团买了3WG,回头我们团就出了,剩下的DZ底分拿走


            IP属地:江西6楼2024-07-28 14:26
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              dkp团路人最后都是剩几百分跑路,血亏


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-07-28 14:29
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                dkp我是被毛怕了。只有极品才禁得起考验,有时候几个月的努力就是一件装备。谁几个月才拿一件装备


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-28 17:17
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                  2026-01-08 03:53:14
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                  团本必须改革分区,不管是正式服还是怀旧服。
                  一次性搞掉十几个boss的超长团本,早就不适合现代社会了。
                  大秘境就是因为短平快,成为了玩家搞装备的首选。


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-07-28 17:20
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                    老邓根本不打团本。要么就是混混竞技场分。也就那些排骨人,工作室,主播乱七八糟的鼓捣这些。


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-07-28 17:34
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                      DKP一堆毛团,谁敢去


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-07-28 17:34
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                        我只喜欢85级的10人固定团,10个人每天玩几小时下线,非常快乐


                        IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2024-07-28 17:44
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                          玩了米哈游的游戏后,再也不碰魔兽世界了。


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-07-28 19:20
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                            这游戏本质上就不适合搞大团,光是组人就花了超长的时间了(所以后来的随机团也还行),团本内容说又臭又长一点也不为过,当年能承受的起dkp团完全是因为受众最大群体是当时在读的大学生,这个群体当时就没把读书学业当一回事(我也是其中之一),游戏又吸引不了大量的年轻人入驻,慢慢这群人进社会有家庭了就退出了,再怀旧时间和精力也不允许玩大团了,就这么简单


                            来自iPhone客户端16楼2024-07-28 20:45
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                              2026-01-08 03:47:14
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                              最后一句话说的在理,怀旧怀的当时(无论朋友还是网友)大家一起开荒,一起从菜变强,从互坑变得配合得当,从开始的陌生人到后来边打边聊家常,干掉一个个难打的boss最终收获的成就感


                              IP属地:陕西来自Android客户端17楼2024-07-28 21:05
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