1川木(楔进化)/慈弦/一式所用的大筒木之力有多种用途例如少名毘古那给人的印象是向对手发射黑棒的远程攻击,但也有意想不到的用法,比如让黑棒在自身周围出现的全方位攻击
川木(楔进化)的忍术(少名毘古那.盛开)和慈弦觉醒后的忍术(漆花盛开)就都是后者的用法
川木(楔进化)发动后会再一次释放黑棒,所以黑棒的保留时间更长
设计这个忍术是为了给玩家只有川木(楔进化)才能提供的不一样的感觉,比如它可以作为防御对手和飞行物的屏障即使作为支援忍术也很强大,所以一定要尝试一下
2设计可玩角色时,需要设计很多的动作,在制作过程中制作人员重新观看了动画的每个细节,并将令人难忘的场景融入进动作中,使其更加的还原
比如投技(大黑天.崩落)发动时就是用科学刃具包围对手,这个参考的就是博人传TV动画第292集,川木攻击桃式代打的场景
3奥义(大葬弾)蓄力的片段场参考的是博人传OP08(GOLD),爆炸的片段参考的是博人传TV动画第293集,川木VS考德的场景








川木(楔进化)的忍术(少名毘古那.盛开)和慈弦觉醒后的忍术(漆花盛开)就都是后者的用法
川木(楔进化)发动后会再一次释放黑棒,所以黑棒的保留时间更长
设计这个忍术是为了给玩家只有川木(楔进化)才能提供的不一样的感觉,比如它可以作为防御对手和飞行物的屏障即使作为支援忍术也很强大,所以一定要尝试一下
2设计可玩角色时,需要设计很多的动作,在制作过程中制作人员重新观看了动画的每个细节,并将令人难忘的场景融入进动作中,使其更加的还原
比如投技(大黑天.崩落)发动时就是用科学刃具包围对手,这个参考的就是博人传TV动画第292集,川木攻击桃式代打的场景
3奥义(大葬弾)蓄力的片段场参考的是博人传OP08(GOLD),爆炸的片段参考的是博人传TV动画第293集,川木VS考德的场景























