小规模的封测对师姐的付费模式没有帮助。
为什么小规模封测对师姐的付费模式没啥帮助?
1. 人太少,数据不够用
人太少,小范围内收到的反馈可能完全不管用,结果大家不愿意掏钱。
2. 反馈不接地气
封闭测试找的都是核心用户,不一定代表普通用户的需求。这样改来改去,可能产品和主流用户(路人用户)的需求差越来越大,付费模式也就跟着悬了。
3. 市场反应不真实
这种小规模封测根本看不出市场的真实反应。要让付费模式成功,得有市场的广泛认可。封闭测试给不了足够的数据,你也没法准确判断产品在市场上的表现。
4. 看不出用户黏性,商业模式验证不了
封闭测试时间短,人数少,没法看出用户会不会长期用。付费模式成功得靠用户长时间持续付费,小规模封测根本测不出来。要验证付费模式行不行,得靠大规模用户的实际付费行为。小规模封测给不了你足够的付费数据,所以不知道这套模式能不能推广。
5. IP影响力没法评估(王者荣耀这个IP的影响力将受到挑战。不过还得看看破晓的成绩才能下定论)
封闭测试的用户都是特定渠道(QQ,wegame)招来的,不能代表自然用户。这样没法评估推广师姐IP渠道和策略,影响整体推广计划。(不过腾讯不怕这个,这句是废话)
为什么小规模封测对师姐的付费模式没啥帮助?
1. 人太少,数据不够用
人太少,小范围内收到的反馈可能完全不管用,结果大家不愿意掏钱。
2. 反馈不接地气
封闭测试找的都是核心用户,不一定代表普通用户的需求。这样改来改去,可能产品和主流用户(路人用户)的需求差越来越大,付费模式也就跟着悬了。
3. 市场反应不真实
这种小规模封测根本看不出市场的真实反应。要让付费模式成功,得有市场的广泛认可。封闭测试给不了足够的数据,你也没法准确判断产品在市场上的表现。
4. 看不出用户黏性,商业模式验证不了
封闭测试时间短,人数少,没法看出用户会不会长期用。付费模式成功得靠用户长时间持续付费,小规模封测根本测不出来。要验证付费模式行不行,得靠大规模用户的实际付费行为。小规模封测给不了你足够的付费数据,所以不知道这套模式能不能推广。
5. IP影响力没法评估(王者荣耀这个IP的影响力将受到挑战。不过还得看看破晓的成绩才能下定论)
封闭测试的用户都是特定渠道(QQ,wegame)招来的,不能代表自然用户。这样没法评估推广师姐IP渠道和策略,影响整体推广计划。(不过腾讯不怕这个,这句是废话)



凌舞










