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继续随便想觉醒卡牌思路。

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觉醒野蛮人滚筒:两轮一次,属性不变效果:让命中的敌人获得蛮羊一样的减速效果,蹦出来觉醒野蛮人削弱:可能不用削
增强了野蛮人滚筒的解场能力
觉醒飓风:两轮一次,持续时间增加0.3秒
效果:处于飓风效果中的敌人无法造成伤害(与眩晕不同,不会转换目标除非脱离射程)附加奇怪的设想:让处于飓风效果中的敌人短暂变为空军单位削弱:可能不用削,吸力太强就削吸力。增强了飓风的聚怪和控制能力
觉醒黑王:两轮一次,属性不变效果:在护盾破碎后,立刻进入冲锋状态一次,在击杀敌人之后,进入下一次冲锋状态所需时间减短50%削弱:50%变为40%增强了黑王在客场解决杂毛后威胁塔楼的能力
觉醒地狱塔:两轮一次,血量增加10%效果:在伤害进入二档之后,会为敌人附加灼烧伤害,伤害为原先伤害的40%,在原本伤害被打断之后,灼烧伤害仍会持续一秒削弱:40%变为30%增强了地狱塔在被打断之后的防守能力
觉醒龙宝:两轮一次,aoe增加20%效果:在每一次伤害过后制造小片毒药,毒药范围为攻击范围,持续3秒,总共会造成一次攻击的60%的伤害削弱:20%变为15%,60%变为40%增强了龙宝的推进和解场能力
觉醒绿林团伙:两轮一次,属性不变效果:当其中有成员死亡时,其他成员血量增加20%攻击力增加20%(当滚木滚到两个小妹,只有一个会死,另一个因为瞬间增加血量#觉醒卡牌#会剩一丝血)
削弱:可能不用削弱
现在的绿林团伙不鼓励法术切后排,
#觉醒卡牌#


来自Android客户端1楼2024-07-27 01:18回复
    继续更,很有想法,豪堪


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-27 03:19
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      2026-03-01 17:25:37
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      觉醒火豆:两轮一次,属性不变
      效果:如果不是被别人击杀,会在命中敌人后的2.5秒原地复活,至多复活三次
      削弱:没什么好削得,可以调时间
      增强了火豆豆的解场和返场能力
      觉醒电豆:三轮一次,能够连锁的人增加三名。
      效果:使命中的所有人被一根类似电线的不可名状物连接,持续3秒,范围内有人收到攻击那么,那么所有人都会受到控制
      削弱:削弱控制时间,增加的连锁人数可能削掉
      加强了电豆的主场控制能力
      觉醒天使:两轮一次,属性不变
      效果:在周围生成一个力场,使自己周围除了自己的所有人防御力增加20%
      削弱:20%变为15%
      加强了天使的辅助能力
      觉醒小电车:两轮一次,属性不变
      效果:三个电车被一根类似电线的不可名状物直线连接,任何触碰到直线的人将会收到一秒一次,伤害等同于普攻的伤害和控制,且成员每少一个,单个电车的伤害增加百分之40%
      削弱:40%变为25%
      加强了电车的分路能力
      觉醒加农炮:两轮一次,血量增加10%
      效果:每命中敌人一次,将会为敌人叠加一层减速,至多叠加10层,10层的效果稍逊于蛮羊
      削弱:削弱每层的减速效果
      加强了加农炮面对大型单位的防守能力


      来自Android客户端3楼2024-07-27 07:39
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        很久以前飓风是两秒,然后砍到1.5再到现在1秒很少有人用了


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-07-27 10:54
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