dnf手游吧 关注:1,255,932贴子:16,095,811
  • 24回复贴,共1

看不明白,都三养一了,还不两班倒,你这不是黑奴谁是黑奴啊

只看楼主收藏回复

你都三养一了,每天刷400疲劳,就算你是300疲劳好了。
两班倒,也是每天300疲劳。每天拿的比你多,凭什么说人家是黑奴,就这还替策划说话,先算一个账。
都是300疲劳,两班倒一个星期多六七百碳,你就投资练两个小号的时间,每天只要刷300疲劳,一个星期多六七百碳,你不是能更快强化毕业?你都三养一了,轻松一点不好吗?
换一种说法,就是你七天全勤,人家两班倒只要干6天
(图片借用的别人的,之前保存的,找不到出处了,供参考)


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-07-26 23:47回复
    出发点就不是所谓的减负,为了稳定物价


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-07-26 23:58
    收起回复
      2025-08-04 07:10:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      休息两天攒100闪电疲劳刷一天是最赚的


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-07-27 00:08
      收起回复
        就是为了让你充钱


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-07-27 00:23
        收起回复
          所以啊,玩这游戏的人看不明白这个的真心觉得他们有点蠢,不对,就是蠢人


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-07-27 00:26
          收起回复
            大清亡了


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-07-27 00:29
            收起回复
              活力系统的问题是,7个号玩家比4个号玩家一个月多几千碳,肝度却跟4个号一模一样,这会导致很多4个号的玩家逼着自己起7个号,这模式玩家大规模搞起,碳价掉的更厉害,你不卖碳其他人会卖碳,到时候买导师套都要45万。
              想想后续开8,9,10个角色栏,活力系统那时可以三班倒,同样是300疲劳+主号的肝度,人家收益比你多很多,角色栏越多,也就逼着玩家起越多号,到时只会越来越卷,碳越来越不值钱


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-27 01:26
              收起回复
                策划懂着呢马上给你修改了,玩家也明白,这就是利好 策划的狗也懂,所以开始咬人了


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-07-27 10:12
                收起回复
                  2025-08-04 07:04:33
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  这是真的进厂了
                  上一休一


                  IP属地:江西10楼2024-07-27 17:02
                  收起回复
                    找个班上吧


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-07-28 11:50
                    回复