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【⑦灵兽 睚眦 】全技能详解

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IP属地:新疆1楼2024-07-26 21:39回复
    睚眦的技能数据,可参考板蓝根精品贴:【版本前瞻 数据分析】神力灵兽新技能汇...


    IP属地:新疆来自iPhone客户端2楼2024-07-26 21:40
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      2026-01-13 10:18:20
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      IP属地:新疆来自iPhone客户端7楼2024-07-26 22:02
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        ——————
        高闪实测效果:
        单球最高伤害5.4w,双球8.1w,三球16.2w,pvp中也是如此:

        ——————
        冲击属性(固伤羁绊+挑衅变异),
        对单球高闪的加成效果:
        高闪5.4w+冲击1.11w=6.51w:

        ——————
        高闪对压制的触发情况:

        ——————
        去年在双双的测评文章底下,
        收获的关于睚眦的高质量回复:
        高闪可能被压制减伤√
        高闪可以人为攒球√
        冲击可增加1万输出√
        睚眦跨服表现更佳√


        IP属地:新疆17楼2024-07-26 22:31
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          强力效果与破风一致,
          与目标血量无关,
          自身血量高于75%时增伤:


          IP属地:新疆来自iPhone客户端22楼2024-07-26 23:38
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            感谢@长夏º 的提醒和补充


            IP属地:新疆来自iPhone客户端56楼2024-07-27 15:35
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              ————
              测试了1级灵咒(5%减疗)、
              1层满级守护之殇(6%减疗)、
              3层疾如雷电(30%减疗),
              对于XS回血以及通络回血的影响。
              ——
              对于XS回血,发现3种减疗负面的数值能够彼此叠加生效。
              从左到右依次为:原始状态、单灵咒、灵咒+守护、单疾如雷电、三者俱存的回血情况:

              ——
              对于通络回血,
              首先守护之殇不影响通络回血,
              而灵咒和疾如雷电均影响通络回血,
              但2者减疗数值并不叠加,只取最大值生效。
              从左到右依次为:原始状态、单守护、单灵咒、单疾如雷电、三者俱存的回血情况:

              ——


              IP属地:新疆63楼2024-07-27 19:21
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                IP属地:新疆来自iPhone客户端74楼2024-07-31 18:53
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                  2026-01-13 10:12:20
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                  IP属地:新疆来自iPhone客户端76楼2024-08-01 01:57
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                    ————
                    毁天灭地的固伤计算非常特殊,
                    1级时上限伤害就有5w,对应上限血量250w,在pve中对于百万千万血量级别的boss就可以轻松打出这5w的上限伤害;
                    5级时上限伤害仍然是5w,对应上限血量50w,这意味着在当前的pvp环境中,玩家的血量完全不足以让1-5级的毁天灭地打出上限值。

                    ————
                    同样是固伤型群攻被动,
                    凤凰的真火
                    1-5级的触发概率与毁天灭地完全相同,
                    但1级真火最多只能造成1500的伤害,
                    5级时上限伤害也只能达到7500,
                    与毁天灭地完全不在一个伤害量级。
                    ————
                    在技能形态上,
                    毁天灭地依然完胜真火。
                    真火,与祭魂乱舞同属自身范围型群攻:

                    ————
                    而毁天灭地,则属于目标范围型群攻,显然更适配远程职业:

                    ————
                    毁天灭地触发时在目标状态栏形成自爆图标,
                    这导致即使1次单体进攻引导经络灵兽灵珠等形成多次攻击判定,
                    但最多只能触发1次毁天灭地。
                    从图中可以看到毁天灭地的特效为紫色的爆炸烟雾,
                    其伤害并不与技能伤害同时结算,而是延迟1秒才产生。

                    ————
                    虽然1次单体进攻无法实现毁天的多重爆炸,
                    但1次群体进攻,将有机会形成毁天多重爆炸效果。

                    多重毁天的伤害计算方式:
                    假设群攻A、B目标形成5级毁天的双重自爆,
                    A目标当前血量10w,A目标自爆将造成1w伤害,B目标自爆波及A目标将造成9k伤害,
                    即双重自爆将对A目标一共造成1.9w伤害,这1.9w伤害将延迟1s后1次性对A目标结算。
                    B目标当前血量1w,B目标自爆将造成1k伤害,A目标自爆波及B目标将造成900伤害,
                    即双重自爆将对B目标一共造成1900伤害,这1900伤害将延迟1s后1次性对B目标结算。
                    ————
                    pvp中毁天灭地的群攻规则:
                    与主目标不在同一队伍时,不会受到毁天的群攻伤害:

                    ————
                    处于同一队伍的成员,才会受到毁天的群攻伤害,
                    其中攻击方、第三方视角可以看到毁天的群攻伤害数值,
                    但是受击方视角,仅显示自身受到的伤害数值。
                    ————
                    下示动图,
                    左侧为第三方,中间受击方,右侧攻击方。
                    右侧攻击方视角:
                    可以同时看到受击方和第三方受到的爆炸伤害值。

                    中间受击方视角:
                    只显示自身受到的爆炸伤害,
                    但从血条可以看到左侧小灰猪是有受到伤害的。

                    左侧第三方视角:
                    可以同时看到自己和队友受到的爆炸伤害值。

                    ————


                    IP属地:新疆84楼2024-08-02 04:06
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                      更正:当前版本,物系和法系的强力效果有本质区别:
                      【灵兽 强力属性】对物系、法系均生效,...


                      IP属地:新疆来自iPhone客户端85楼2024-08-05 03:44
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                        ————
                        拆包数据中,关于全体反击的生效距离,以及睚眦必报的CD数值,都是错误的。
                        早在21年就有大佬测出经络反击触发距离无穷远,而睚眦必报作为经络黑熊探掌的翻版,触发时同样不受距离限制。

                        ————
                        在“极简特效”或“PK特效”下,可以观察到睚眦必报的具体伤害。
                        所有特效下都可以观察到睚眦必报的吸血情况。
                        睚眦必报作为神力系的技能,首先必定会受到神力系主属性“重击和强力”的影响。
                        测试中,睚眦必报基础伤害(强力增伤)1307:

                        ——
                        睚眦必报触发重击(强力增伤),伤害1426:

                        ——
                        物系强力效果:目标血量高于75%时增伤,否则失效。
                        第一个睚眦必报触发重击(小灰猪血量高于75%,强力增伤),伤害1424;
                        第二个睚眦必报因强力失效(小灰猪血量低于75%),伤害下降到1284:

                        ——
                        物系运用睚眦必报,还可以触发暴击增伤。
                        睚眦必报 基础爆击伤害(强力增伤)2651:

                        睚眦必报 重击爆击伤害(强力增伤)2883:
                        ——
                        睚眦必报触发不受距离限制。
                        图示yy在330码最远距离下攻击,依然被睚眦必报反杀:

                        ——
                        睚眦必报被闪避而出现攻击miss的情形:


                        IP属地:新疆86楼2024-08-05 03:59
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                          ——
                          睚眦必报能够触发惜时如金,
                          说明睚眦必报存在CD设定:

                          ——
                          睚眦必报可以连续触发,CD极短,
                          在法连下1次进攻观察不到2次反击,说明睚眦必报的CD并不是0:



                          IP属地:新疆87楼2024-08-05 05:26
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                            ——
                            这里借助板蓝根的测试,
                            GIF中为上文所述的第②种情况,可以观察到XS在施放水瀑进攻时,因叛军先锋提前触发经络反击而打断自身聚气,不过虽然聚气的确被打断,但陆逊的攻击特效却依然正常进行,并显示此时造成了1038点伤害,接下来第二个水瀑施放正常,显示造成1040点伤害。聚气中断至少不会吞没伤害。


                            IP属地:新疆88楼2024-08-05 05:41
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                              2026-01-13 10:06:20
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                              关于二类反击,留下一个疑问:
                              二类反击能否再次触发反击和反弹呢~
                              ——
                              测试中发现二类反击能够触发反弹。
                              图示为睚眦必报触发了小灰猪装备的荆棘反弹,对自身造成了62点伤害:

                              ——


                              IP属地:新疆89楼2024-08-05 05:49
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