新塔,人鱼猴子!
- 用深渊触手粉碎,用魔法海浪冻结冲走,用神秘旋律引偏!气球会在大海的力量前颤抖,即便在陆地上!
- 自BTD5以来,玩家一直都在询问新塔,社区也在建议人鱼猴,所以它终于来了!我们致力于在游戏中新增猴子塔,如果我们能看到适配独特设计与防御塔配合的空间,尤其是在不同的模式与活动中。人鱼猴子在军事类以外的防御塔中增添了宝贵的水猴子,并且基于目标、增益、冰冻的范围设计会激发出新的放置策略、趣味组合与等级表讨论。
- 人鱼猴起初是一个小范围的两栖塔,但在水上有大幅的视野增加。它们扔出穿透两次,每次最多击中三个气球的单个三叉戟攻击,对前期的密集特别有效。支线选择包括攻击&弹药速度、范围伤害&冻结、与追踪&视野。
- 上路人鱼猴和一只神秘的海洋生物共同作战,可以全方向攻击,用墨水三叉戟减速气球,并在范围内按百分比提高所有防御塔的穿透。
- 中路用冰冻海浪攻击,传播越远,海浪就越强大,最终会分裂成独特的T形攻击!这对冻结目标造成额外伤害,并且冰冻喷射技能会快速放出一波弹跳冰弹。
- 下路用难以抵抗的旋律暂时诱导气球离开轨道并围绕人鱼猴子跳舞,同时立刻引爆所有残存的DoT效果,一次性打出余下的DoT伤害。
新英雄,梦境灵机
- 用可爱的梦境灵机皮肤开启快乐的击破气球梦境。保证愉快体验!
新的中级地图,发光海湾
- 神秘的海湾,和人鱼猴子有密切关系。抵挡双线气球袭击,保护古老的避难所,揭示神秘旋律猴子的秘密。
新的试用任务!即使还没有解锁,这些任务也能在解锁前让玩家试用猴子。
- 人鱼猴,不只是猴子 - 学习并试用人鱼猴子
- 超级机枪兄弟 - 学习并试用机枪猴
新的奖杯商店道具
- 猴子:安全鼹鼠迫击炮宠物,戴着来自《军团塔防2》的新朋友和同事们的头盔
- 气球:小丑假发气球
- 合作:“我是问题”文字表情
- 游戏&UI:罗莎莉娅头像
新CT商店道具
- 水上道具:冒险鲸鱼
替代气球回合直到第140回合都会变成预先设定回合。
防御塔解锁系统
- 我们承认我们在解锁“新”猴子的系统上不一致,但想要使之流水线化。机枪的被动解锁系统重做成了防御塔解锁系统,使得“新”塔能在达到特定击破数后按每个玩家喜好的顺序解锁。
- 所以我们以后不再需要在“新”上加引号来表示自工程师以后的新猴子塔:机枪猴,野兽之主,人鱼猴……。
- 已经解锁的塔将会保持解锁,所以不必担心需要再解锁一遍。
- 试用任务会变成可选教程,并让你在解锁之前试用,但不会给你永久使用的权限。
- 三个新塔会分别带有可选的IAP(应用内购买),以供玩家立刻使用新塔,或者想要装饰道具。每一个IAP都会立刻解锁防御塔,将升级解锁至5级,以及珍贵的专属内容:每条升级路线的5级insta(5xx,x5x,xx5),以及该防御塔主题的自定义横幅与自定义头像。
地图解锁系统
- 我们发布时采用的地图解锁系统成为了地图设计的限制,并且玩家需要自新手图逐渐减小的要求,所以这个系统被换成了更简洁的“全类别解锁”系统。
- 每个类别(新手,中级,高级,专家)的地图会要求其他类别地图的总获胜数以解锁该类别目前及未来的全部地图。
- 中级:在5张不同的地图上获胜后解锁
- 高级:在12张不同的地图上获胜后解锁
- 专家:在20张不同的地图上获胜后解锁
不幸的是,我们无法在这次更新中实现合作超猩星的重试上一回合。我们一直在努力加入该功能,但碰到了一些来不及解决的问题,所以我们希望能在更新45时准备好。
不少玩家在使用模组时会忘记在切换到主账号时移除模组,又或者是有意在主账号下使用模组。这会在数据中积累不可见的痕迹并最终造成冲突以及/或使账号变砖。
- 之前,我们尝试在检测到模组时禁用账号保存以避免这样的危害,但由于模组本身也会这么做,我们将其改成了一个警告并提供这些选项:关闭游戏,继续(需要自担风险),登出。
- 如果你想使用模组,请创建小号。如果你在不打算玩模组的情况下看见了这则警告,立即关闭游戏并确认你禁用了全部模组。
- 用深渊触手粉碎,用魔法海浪冻结冲走,用神秘旋律引偏!气球会在大海的力量前颤抖,即便在陆地上!
- 自BTD5以来,玩家一直都在询问新塔,社区也在建议人鱼猴,所以它终于来了!我们致力于在游戏中新增猴子塔,如果我们能看到适配独特设计与防御塔配合的空间,尤其是在不同的模式与活动中。人鱼猴子在军事类以外的防御塔中增添了宝贵的水猴子,并且基于目标、增益、冰冻的范围设计会激发出新的放置策略、趣味组合与等级表讨论。
- 人鱼猴起初是一个小范围的两栖塔,但在水上有大幅的视野增加。它们扔出穿透两次,每次最多击中三个气球的单个三叉戟攻击,对前期的密集特别有效。支线选择包括攻击&弹药速度、范围伤害&冻结、与追踪&视野。
- 上路人鱼猴和一只神秘的海洋生物共同作战,可以全方向攻击,用墨水三叉戟减速气球,并在范围内按百分比提高所有防御塔的穿透。
- 中路用冰冻海浪攻击,传播越远,海浪就越强大,最终会分裂成独特的T形攻击!这对冻结目标造成额外伤害,并且冰冻喷射技能会快速放出一波弹跳冰弹。
- 下路用难以抵抗的旋律暂时诱导气球离开轨道并围绕人鱼猴子跳舞,同时立刻引爆所有残存的DoT效果,一次性打出余下的DoT伤害。
新英雄,梦境灵机
- 用可爱的梦境灵机皮肤开启快乐的击破气球梦境。保证愉快体验!
新的中级地图,发光海湾
- 神秘的海湾,和人鱼猴子有密切关系。抵挡双线气球袭击,保护古老的避难所,揭示神秘旋律猴子的秘密。
新的试用任务!即使还没有解锁,这些任务也能在解锁前让玩家试用猴子。
- 人鱼猴,不只是猴子 - 学习并试用人鱼猴子
- 超级机枪兄弟 - 学习并试用机枪猴
新的奖杯商店道具
- 猴子:安全鼹鼠迫击炮宠物,戴着来自《军团塔防2》的新朋友和同事们的头盔
- 气球:小丑假发气球
- 合作:“我是问题”文字表情
- 游戏&UI:罗莎莉娅头像
新CT商店道具
- 水上道具:冒险鲸鱼
替代气球回合直到第140回合都会变成预先设定回合。
防御塔解锁系统
- 我们承认我们在解锁“新”猴子的系统上不一致,但想要使之流水线化。机枪的被动解锁系统重做成了防御塔解锁系统,使得“新”塔能在达到特定击破数后按每个玩家喜好的顺序解锁。
- 所以我们以后不再需要在“新”上加引号来表示自工程师以后的新猴子塔:机枪猴,野兽之主,人鱼猴……。
- 已经解锁的塔将会保持解锁,所以不必担心需要再解锁一遍。
- 试用任务会变成可选教程,并让你在解锁之前试用,但不会给你永久使用的权限。
- 三个新塔会分别带有可选的IAP(应用内购买),以供玩家立刻使用新塔,或者想要装饰道具。每一个IAP都会立刻解锁防御塔,将升级解锁至5级,以及珍贵的专属内容:每条升级路线的5级insta(5xx,x5x,xx5),以及该防御塔主题的自定义横幅与自定义头像。
地图解锁系统
- 我们发布时采用的地图解锁系统成为了地图设计的限制,并且玩家需要自新手图逐渐减小的要求,所以这个系统被换成了更简洁的“全类别解锁”系统。
- 每个类别(新手,中级,高级,专家)的地图会要求其他类别地图的总获胜数以解锁该类别目前及未来的全部地图。
- 中级:在5张不同的地图上获胜后解锁
- 高级:在12张不同的地图上获胜后解锁
- 专家:在20张不同的地图上获胜后解锁
不幸的是,我们无法在这次更新中实现合作超猩星的重试上一回合。我们一直在努力加入该功能,但碰到了一些来不及解决的问题,所以我们希望能在更新45时准备好。
不少玩家在使用模组时会忘记在切换到主账号时移除模组,又或者是有意在主账号下使用模组。这会在数据中积累不可见的痕迹并最终造成冲突以及/或使账号变砖。
- 之前,我们尝试在检测到模组时禁用账号保存以避免这样的危害,但由于模组本身也会这么做,我们将其改成了一个警告并提供这些选项:关闭游戏,继续(需要自担风险),登出。
- 如果你想使用模组,请创建小号。如果你在不打算玩模组的情况下看见了这则警告,立即关闭游戏并确认你禁用了全部模组。









