一堆BUG从内侧开始就有,就是不修复
1. 你那些个组合键的技能,只要一按shift+组合键,就有50%几率锁住,角色自己一直往一个方向跑,锁住1分钟左右,人物不受控制。
2.挡拆违规判定,防守方双手离开键盘不做任何操作,进攻方人物只要一直按住方向键往你身上蹭,就有一定几率违规挡拆。
3.蓝色天赋不触发BUG,一定几率贴脸上防守不触发干扰被动天赋,震撼,追击者(蓝色类的)这类等
4.延迟BUG,不管你延迟高低,只要进攻防守人物之间ms差距较高,就会出现画面不一致的现象,至少会差2-3个身位,就这是为什么防守方贴脸插眼进攻方依然蓝字,绿字。这游戏的延迟不光是显示的那个ms,还有额外的数据交换延迟时间(很长)。
5.2024年的游戏了,还能使用外挂修改本地数据,底层代码也是一坨大便,i9+4080依然各种游戏崩溃,代码黏贴复制的必然结果。
6.此处略过100条BUG。。。。。
1. 你那些个组合键的技能,只要一按shift+组合键,就有50%几率锁住,角色自己一直往一个方向跑,锁住1分钟左右,人物不受控制。
2.挡拆违规判定,防守方双手离开键盘不做任何操作,进攻方人物只要一直按住方向键往你身上蹭,就有一定几率违规挡拆。
3.蓝色天赋不触发BUG,一定几率贴脸上防守不触发干扰被动天赋,震撼,追击者(蓝色类的)这类等
4.延迟BUG,不管你延迟高低,只要进攻防守人物之间ms差距较高,就会出现画面不一致的现象,至少会差2-3个身位,就这是为什么防守方贴脸插眼进攻方依然蓝字,绿字。这游戏的延迟不光是显示的那个ms,还有额外的数据交换延迟时间(很长)。
5.2024年的游戏了,还能使用外挂修改本地数据,底层代码也是一坨大便,i9+4080依然各种游戏崩溃,代码黏贴复制的必然结果。
6.此处略过100条BUG。。。。。










