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这新迷宫设计突出一个本末倒置

只看楼主收藏回复

(25号过了,我想可以爱猫了)
新迷宫如果像吧友说的为了拉高日活设计的体力值的话,那迷宫层数固定只有17层(还没普通模式层数多)不仅限制了玩家的游玩体验,还减少了游玩时间,降低了日活。新迷宫完全可以像普通迷宫一样搞个分级,比如简单/普通/困难模式分别对应10/20/30层,这样既能照顾新玩家,还能满足老玩家,又能拉高日活。
这次新迷宫属于是该加的地方不加(迷宫层数),不该加的地方乱加(体力值限制)😅



IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-07-26 08:37回复
    我反对,我现在都感觉每天打迷宫都很墨迹了,你还给我加层数,我还不够烦呢


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-07-26 08:40
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      2025-08-04 02:24:05
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      木木说还会再改一次,等等吧


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-07-26 08:40
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        其他没意见,但是如果现有模式不变的话反对加层数


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-07-26 08:42
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          30层?🤮22层都打吐了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-07-26 08:43
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            我的提议也差不多,体力机制对玩家没好处


            IP属地:英国来自iPhone客户端6楼2024-07-26 08:43
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              长线迷宫会出现这两种情况。
              喜欢迷宫的人:buff,全是buff,护盾夺取,战斗,爽!
              不喜欢迷宫的人:md怎么还没走到出口啊,这是什么地方啊


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-07-26 08:53
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                新迷宫,我觉得5层一把蛮好 每天两把也要打十层不少了


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-07-26 08:59
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                  2025-08-04 02:18:05
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                  不支持加层数,不过我也觉得体力值限制不大好


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-07-26 09:09
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                    可以出一个次数叠加机制,比如我一周没打,可以解锁一个无尽模式,打到一个很高的层数一次拿满所有奖励。忙的时候每天打5层都嫌麻烦;闲起来想玩玩,刚选完词条还没爽就通关了。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2024-07-26 09:31
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                      改成根据层数获得奖励就好了,每5层可以自行选择是否继续。
                      层数越多获得的奖励越多,奖励成比例增长,25层拿的奖励是5层的5倍,并不会因为刷的层数高就拿的多。


                      IP属地:河北11楼2024-07-26 09:31
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                        出一个无尽模式类似杀戮尖塔可以的


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-07-26 09:49
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