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关于新迷宫

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刚刚看了下b站官号下面的评论区,大家还是对改版后的迷宫不怎么满意,认为取消精力条更好,但是考虑到迷宫的可玩性并不算很高,如果堆积起来一次性打的话,打几盘就精神萎靡想换游戏了,那么提高活动代币的产出减少重复次数是否会是更好的选择,想听听看大家都意见


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-07-25 21:28回复
    一天打两局都够拿完了,慌什么


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-07-25 21:33
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      2025-10-18 04:01:14
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我觉得可以多加点代币产出然后配合现在增加体力条。差不多了


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-07-25 21:33
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        就那点儿东西,我反正不急


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2024-07-25 21:37
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          绝大多数人打不到一天6把,现在这样差不多就行了,下次注意点


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-25 21:39
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            一次性打完不怕电子阳痿吗那迷宫多打几把我就受不了了


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-07-25 21:40
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              一个模式腻了就腻了,过一段时间想玩了再继续玩。
              做好副游的定位,给玩家更多选择的权利。


              IP属地:浙江7楼2024-07-25 22:15
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                过几天就好了,只是现在的人还没发现迷宫那点东西打几天就拿满了。
                这体力一改拿的更快了,到时候怕是还要抱怨东西太少。


                IP属地:江西8楼2024-07-25 22:19
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