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整了个映雪开局城市特产兵种随机补丁

只看楼主收藏回复

还是放到rule文件里面,
链接:https://pan.baidu.com/s/1D28SWsrq_NjwMLQXK9w8xQ?pwd=h2rs
提取码:h2rs
使用前最好把原本剧本里城市的特殊兵种都取消掉


IP属地:日本1楼2024-07-25 15:05回复


    IP属地:陕西2楼2024-07-25 16:08
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      是所有城市都有随机特产兵种吗?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-25 16:49
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        这个是代码
        如果( 开局标志=0 )
        {
        局域变量$机甲1=随机数( 40 );
        局域变量$火枪1=随机数( 40 );
        局域变量$火枪2=随机数( 40 );
        局域变量$勇者1=随机数( 40 );
        局域变量$勇者2=随机数( 40 );
        局域变量$幼龙1=随机数( 40 );
        局域变量$幼龙2=随机数( 40 );
        都市@[机甲1]@都市技术9=12;
        都市@[火枪1]@都市技术9=13;
        都市@[火枪2]@都市技术9=13;
        都市@[勇者1]@都市技术9=14;
        都市@[勇者2]@都市技术9=14;
        都市@[幼龙1]@都市技术9=15;
        都市@[幼龙2]@都市技术9=15;
        }


        IP属地:日本4楼2024-07-25 17:41
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          改成四个兵种加随机两个兵种就是
          局域变量$机甲1=随机数( 40 );
          局域变量$火枪1=随机数( 40 );
          局域变量$勇者1=随机数( 40 );
          局域变量$幼龙1=随机数( 40 );
          局域变量$随机11=随机数( 40 );
          局域变量$随机12=随机数( 4 )+12;
          局域变量$随机21=随机数( 40 );
          局域变量$随机22=随机数( 4 )+12;
          都市@[机甲1]@都市技术9=12;
          都市@[火枪1]@都市技术9=13;
          都市@[勇者1]@都市技术9=14;
          都市@[幼龙1]@都市技术9=15;
          都市@[随机11]@都市技术9=随机12;
          都市@[随机21]@都市技术9=随机22;


          IP属地:日本5楼2024-07-25 17:51
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            这个咋用?下载完放到那个文件夹,然后新开一局就会生效吗?


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-08-07 03:50
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