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底层代码()

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#妮可少女 # 原神
伤害的类型(例如普攻、战技、爆发)指的是本次伤害视为什么,用于各种效果的触发和判定
角色的伤害有如下类型:
• 普通攻击 1~6
• 重击
• 下落攻击
• 元素战技
• 元素战技 长按/附加
• 元素爆发
• 夜魂
• 其他(例如阿蕾奇诺二命)
在 5.0 之前,所有伤害都只能属于一个类型
而 5.0 的代码做出了改变,伤害可以属于多个类型
例如,玛拉妮的鲨鲨撕咬,就同时属于【普通攻击1】【夜魂】两个类型
有这个改动之后,可能会出一些更灵活复杂的判定和新机制



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-07-25 10:48回复
    快进到e后a视为战技和平a(好像也没什么用)


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-07-25 10:48
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      2026-01-30 15:10:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      快进到普通攻击-25%伤害,重击+25%伤害


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-28 17:22
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        主要是让夜魂和别的可以一起吃吧,跟别的应该没什么关系


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-07-31 21:19
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