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回复:这游戏的ai是什么情况,不听指挥??

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体验现实指挥难度(


IP属地:广西来自Android客户端34楼2024-07-26 21:56
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    想起来我开控制台看舰船武器数值,好像是拓展mod里有个零式战机,一开自动战斗零式光束就往队友身上呲


    IP属地:山东来自Android客户端35楼2024-07-26 23:40
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      2025-08-30 09:45:22
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      因为我们远神的舰长有自己的生活


      IP属地:海南来自Android客户端36楼2024-07-27 00:18
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        全上增强船体插件炸了就炸了


        IP属地:上海来自Android客户端37楼2024-07-27 01:49
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          弄个猎犬操作一下试试


          IP属地:山东来自iPhone客户端38楼2024-07-30 03:38
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            将在外君命有所不受


            IP属地:浙江来自Android客户端39楼2024-08-05 09:28
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              我方典范有时候发病不开堡垒护盾直接过载和弱智一样直接高血压


              IP属地:江西来自Android客户端40楼2024-08-11 13:21
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                爆船是很正常的,尤其是打到后面的大舰队决战。让攻势后撤本身也是不现实的,这游戏的AI已经相当先进了,想减少爆船又要AI听指挥,那就抢优势开局并实施优势火力学说和群狼战术,用全面进攻打闪电战,不然就不要对AI有过多的奢望。骂AI也好,也请不要向上攀升,AI的大部分操作放咱们手上根本不可能完成,请多看看好的方面。


                IP属地:上海来自Android客户端41楼2024-10-11 18:17
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                  2025-08-30 09:39:22
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                  因为有的船转身, 一个转身船就没了,你让他后退,ai理解成保命,于是船头对敌开倒车。
                  倒车很慢没别人快,你看着就变成它往前开怼别人脸了。实际上他就地掉头转身可能死得更快。ai算过后果,很准,一轮转身肯定顶不住。
                  指挥只在开始布阵时有用,后期阵型没了也只对一些轻便灵活的有用。


                  IP属地:广东42楼2025-06-18 11:31
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                    要出个枪毙系统,不听话的军官直接突突


                    IP属地:上海来自Android客户端44楼2025-07-03 16:48
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