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剑网3雾海寻龙 端游PVE傲血 新手攻略

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1、本内容旨在引导,希望能帮你快速了解和进阶PVE傲血;
2、不提供宏,但如果能帮助你了解循环,想必应该也能帮助你选择合适的宏;
3、每个人的玩法和追求都各不相同,实战遇到的各种因素也较多。仅分享我的体验和心得作为参考。
4、如有异议或本内容没有涉及到的经验、技巧或心得,可欢迎讨论,分享自己的见解。


IP属地:广西1楼2024-07-25 09:11回复
    一、PVE傲血入门
    特点:读条少、攻击范围相对其他近战较远、伤害循环简单、爆发周期短、机动性极高、转火速度快损失小
    缺点:旧副本强制下马体验极差、常规PVE奇穴群攻效果一般、龙驭要求较高的副本熟练度、上限一般
    傲血的表现一直不太强势,在副本的群攻环境下表现非常乏力,同条件下的单体伤害也仅并不强势。如果是为了想要傲视其他门派的伤害而选择傲血,然而从100级以来傲血都鲜有这样的赛季表现;但如果你仍有愿选择和坚持傲血的原因,那么
    玩好傲血并不是一件很难的事情,难的是拥有玩好傲血的决心。
    与PVP的为了生存和抓点的尔虞我诈不同,在对BOSS了如指掌的情况下,PVE只需要最简单粗暴的伤害。而在PVE中打DPS影响的要素有很多,包括很难控制的如网络、副本机制、团队配置等客观因素;也包括因人而异的熟练度、装备、打法选择等主观因素。
    客观因素很难控制,但我们可以通过主观因素去改变。因此,本视频将从循环、奇穴、技巧和配装等方面给你讲解PVE傲血的主流玩法,帮助你提升自己。
    傲血的伤害循环体系围绕战意进行,不论任何流派,了解和熟悉技能才能实现最好的效果,减少实战中损失,快速对失误进行调整。只有理解和熟悉循环,才能帮助你知道自己需要什么监控,需要怎么样的宏。


    IP属地:广西2楼2024-07-25 09:11
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      2026-03-18 19:27:33
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      一、核心奇穴和循环
      在我们的PVE实战中,有4个主要伤害技能:穿云、龙吟、灭、龙牙
      这三个技能中,穿云、龙吟、灭(奇穴战心修饰)是回复战意技能,龙牙是消耗战意技能。
      除此之外,还有断魂刺可回复3点战意,乘龙箭可回复1点战意,但这两个技能的伤害极低,一般更看重其回复战意的效果。
      对于傲血来说,在没有任何奇穴修饰的情况下,我们的龙牙伤害最高(攻击系数最高且附带一次破招伤害)。然而施展龙牙,却需要3点战意前置。
      将我们已知的技能进行组合,便有很多套3点战意填充的连招。
      灭-龙牙,龙吟-穿云-龙牙,断魂刺-龙牙,穿云-穿云-穿云-龙牙……
      可能有的新手小伙伴灭打不了3点战意。是需要在第八重选择奇穴战心的修饰,灭才有填3点战意的能力。


      IP属地:广西3楼2024-07-25 09:12
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        来自Android客户端4楼2024-07-25 09:12
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          灭和龙吟都是7秒(需要在对应技能点出减1秒调息的必要秘籍,另外【请不要点灭获得免控效果的秘籍】,会使灭的调息大幅提高而使循环崩坏),7秒约为5个公cd(公CD条可在系统设置里调出)(主流配装二段加速6.875(考虑网络和硬件延迟等因素约等于7秒,但你的网络和硬件都很好的时候,使用常规的宏会判定灭和龙吟都处于CD而打穿吟牙,接下来则将会再推迟龙吟,出现穿穿吟牙/穿穿穿牙的循环。但大部分人的网络和硬件都达不到这样的效果)、一段加速7.2(技能已经冷却完毕了但是需要等待0.2秒公cd)),将循环拆分为灭牙、吟穿牙两个龙牙小节。不需要打其他技能的情况下,这两套循环小节就可以实现傲血伤害循环的永动。即:
          打出灭或龙吟的二者其中之一后,再打4个公CD技能,另一个技能一般已经调息完毕。
          即使只点出一个奇穴“战心”,也可以使“灭牙吟穿牙-灭牙吟穿牙……”的循环永动。
          因而傲血的循环很短、很少、很简单,以每打一个龙牙为以小节循环,常规循环可分为三组:吟穿牙/穿吟牙、灭牙、断牙……


          IP属地:广西5楼2024-07-25 09:13
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            虽然乘龙箭能补1点战意的同时还能打易伤,但因为其伤害数值较低且覆盖率较低、可能和铁牢乘龙箭重复打出、附带打断效果可能影响副本机制,因此一般不加入常规循环。仅在无法打出穿云时替代穿云。如果加入常规循环会作为增益倒可以略微提高团队输出,但会使自身循环伤害略微变低。打乘龙箭与否按需自行选择。
            重点讲一下:断牙=断魂刺龙牙
            因为断魂刺可以不占公cd回复3点战意,因而断牙即为想打就打的龙牙,一般须要尽量在爆发里打出而提高爆发质量。120级以前的副本因为强制下马的缘故,断牙循环不能稳定打出而不作常规循环。但从120级开始可以副本马上战斗之后,断牙循环正式成为常规循环的重要部分之一。一般断魂刺CD为23秒左右(点出减调息秘籍),而施展任驰骋会重置断魂刺,所以基本上每套任驰骋爆发都可以打出2个断魂刺。不少同门就是因为忽视断牙循环的加入,不能使爆发质量尽量最大化而损失不少伤害。另外断魂刺可以免疫一些副本机制中的击退和击飞,也可以将断牙保留以应对机制保龙驭。
            为了追求追求秒伤效率,实战中根据CD情况,一般选择从高到最低的组合依次为:
            断牙>灭牙>(穿吟牙>穿吟牙)>其他


            IP属地:广西6楼2024-07-25 09:13
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              在《傲血配装计算器》的穿吟牙循环略高于吟穿牙,猜测是穿吟牙能使“战心”修饰的流血覆盖率更高而伤害略高。而吟穿牙的优势在于可根据爆发时间,强制调整循环为吟牙(爆发结束)穿,提高循环质量。
              在奇穴风虎的修饰下,打技能时的战意越高,则伤害越高。而我们满战意为5点,打主要伤害技能龙牙则消耗3点。因此,将循环修饰到2点以上之后再进行常规伤害循环,能有至少10%的额外伤害加成。
              (0战意起手,则需要尽快调整战意从而进入常规循环。但无论怎么调,都不如5战意起手高。当然如果你觉得高不了多少,不想攒战意也无所谓,毕竟2点战意以下开始循环的情况很少出现。)
              在奇穴龙血的修饰下,我们打龙牙之前尽量在目标身上打上流血。但是因为“战心”修饰的灭和龙吟都会附加流血,所以一般起手需要补一下流血外,我们很少需要主动补流血。需要补流血的情况一般为:转火高血量目标时可以补流血,而低血量目标可能打不了几个技能的话亦可以不补;流血时间不足以持续覆盖橙武特效的话,视情况补流血。
              我们的实战就像搭积木一样,会使用这3组循环(断牙、灭牙、穿吟牙/吟穿牙)交替进行。接下来我们的奇穴分支都会以这些循环进行变化,而交替进行这三组循环和其衍生的循环。


              IP属地:广西7楼2024-07-25 09:14
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                除了循环,我们还缺少什么?对,增益和爆发。通过奇穴的选择和修饰,傲血也有不少增益爆发。
                在第4层奇穴选择龙驭,能让我们的整体循环增伤。在能马上战斗的副本一般都是最优选择。
                拓展:叠龙驭需要在骑御状态移动施展“羽林枪法”,在目前的循环中“穿云”“龙吟”和“龙牙”这3个技能可以叠龙驭,而“灭”不可以叠龙驭。通俗易懂的话来说就是,进入爆发后要动着打,叠到3层之后就可以不用动了。下马后龙驭buff会消失,重新上马后需要重新叠龙驭。
                在第5层奇穴选择驰骋,既能获得15秒30%基础攻击的爆发,亦能在马上施展“灭”,马上战斗循环的核心奇穴。
                在第6层奇穴选择牧云,使用突之后,使循环获得1分钟的会心会效增益覆盖。
                在第10层奇穴选择夜征,获得PVE最核心的属性,无视防御。而因为傲血的无视防御仅覆盖爆发期间,因而爆发质量即为重要(老虎贲概率不消耗战意,使得爆发质量一时神一时鬼。在雷期间用断魂刺打龙牙也是总要的提高爆发质量操作之一)(奇穴激雷虽然提供20%破防和20%基础攻击加成,但在提供70%无视防御且持续18秒的夜征面前,属于是相形见绌)。
                以上4个奇穴,都是绝大部分情况之下,都不会变化的常驻重要增益奇穴。


                IP属地:广西8楼2024-07-25 09:14
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                  2026-03-18 19:21:33
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                  而在第9层奇穴选择“破楼兰”,可使灭在80血以下时额外造成伤害并可再额外实战一次灭。
                  (同层选择渊,可获得35%基础攻击爆发,曾经是打上限伤害的必选奇穴。但因为有距离限制,且需要选择其它队友玩家(如果不在副本地图,需要队友为同阵营才可在战斗中渊)作为目标的操作,使得这个爆发需要一定熟练度。而且在7月4日的技改中提供的基础攻击由50%削弱为35%后,相比于同层“破楼兰”便不再有优势了。因此在主流PVE环境中,渊相关流派基本不再需要考虑。)
                  剩下的其他奇穴,需要根据环境、熟练度和需求灵活进行流派上的选择。但不论选择哪个流派,我们都拥有同一个实战思路。
                  我们的实战思路就是,尽量提高爆发增益的覆盖率,尽量保证流血的情况下尽快叠战意,多打龙牙。


                  IP属地:广西9楼2024-07-25 09:14
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                    一、奇穴
                    最暴力的奇穴,就是PVE奇穴的选择方向。随着破楼兰和虎贲的一同改版,由以往的随机循环轴变成相对固定的循环轴。而考虑环境和舒适性等原因,又有不同的选择搭配。
                    这赛季与之前赛季最大的改动就是破楼兰附加的额外伤害和虎贲从概率触发变成固定次数触发,使得非橙武循环从以往的完全随机循环变成了可控循环。以前天策的伤害完全靠许愿,祈祷渊雷爆发能频繁触发虎贲提高爆发质量。而现在龙牙消耗战意与否都可预知的情况下,循环的伤害波动变小了很多。
                    单论数值上限来说,龙驭对比同层击水有绝对的数值优势。在能马上战斗的副本中,一般优先选择龙驭。
                    不过如果因为实战环境和熟练度等原因,无法选择龙驭而被迫选择击水。这也分两种情况,一种是能马上战斗但熟练度不高而选择击水过渡,你也可以使用渊任雷的循环方式。虽然渊仍会少一个技能,但马上解放断魂刺和高机动性的收益依旧可观。
                    至于龙驭什么时候突补牧云,按理论上限的打法来说,需要在牧云消失后,尽快补齐牧云层数再渊任雷的爆发质量更高。但前者为追求极限的打法,而实战保全程龙驭能保持高机动性。因此两种思路你可以选择适合你的打法去操作。


                    IP属地:广西10楼2024-07-25 09:15
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                      这是破楼兰的流派的常规奇穴。在主流副本中需要提高群攻能力时,可将大漠替换成同层的大漠。
                      破楼兰的可以通过高血线斩杀多次打出灭牙循环,配合新虎贲,从而在斩杀阶段频繁打出龙牙和破招。而本赛季的破楼兰也从以往赛季的高质量龙牙思路转变为打更高数量破招的思路。
                      与以老版本玩法,更进阶的地方在于,虎贲从以往的随机消耗战意变成了可预知的战意消耗,同时在破楼兰的加强下,灭因提高了系数且提供了破招伤害后优先级变高。另外,相比以前的概率虎贲,现在的虎贲改成了每打一次龙牙获得一层龙印,3层之后可不消耗战意施展一次龙牙,且这一次依旧可以叠龙印层数。


                      IP属地:广西11楼2024-07-25 09:16
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                        在这里,我要提前讲几个知识点:
                        1、破楼兰的灭需要第二段灭打出后才开始进入调息;
                        2、破招不享受奇穴“风虎”的修饰;
                        3、不消耗战意的虎贲龙牙也会叠龙印层数。
                        还记得前面讲的5公CD吗,在斩杀破楼兰和新虎贲的相互作用之下,发生了神奇的化学反应。使得现在的破楼兰玩法衍生出了两种与以往完全不同的玩法。


                        IP属地:广西12楼2024-07-25 09:16
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                          【破楼兰半透支】和【破楼兰全透支】。
                          什么是透支?
                          在以往赛季旧“虎贲”“灭牙吟穿牙”的常规循环下,为了保证循环的正常运行,一般会将战意修饰到5战意才会施展龙牙,即打高质量龙牙的思路。
                          但本赛季破楼兰和虎贲双双小重做,使得破招收益大幅提高。破楼兰两段灭的伤害和虎贲龙牙的插入,也使得不打穿云也能构成循环。为了提高破招数量,便有有前人根据前面的几个知识点以及本赛季技改内容,总结出来的半透支和全透支两种斩杀方式。
                          在80血之前,可以尽量依旧以“灭牙吟穿牙”的传统循环进行输出。
                          而进入80血之后,破楼兰的二段灭的加入使得循环产生变化,辅以虎贲龙牙替换穿云填充调息时间,使得在斩杀阶段【不需要打穿云】也能实现高质量的循环永动。
                          【半透支】
                          灭灭牙(牙)吟牙(牙)
                          (牙)为触发虎贲龙牙的情况,具体为灭灭牙牙吟牙 和 灭灭牙吟牙牙 这两种至少打4豆牙的循环,前者预估比后者高0.5%。
                          【全透支】
                          灭灭牙(牙)吟牙(牙)灭牙(牙)灭牙(牙)吟牙(牙)
                          (牙)为触发虎贲龙牙的情况。
                          举例则为:
                          灭灭牙牙吟牙灭牙牙灭牙吟牙牙- 灭灭牙吟牙牙灭牙灭牙牙吟牙 - 灭灭……
                          因此,全透支即为:龙牙能打就打,当战意被透支到0点时,再通过“灭灭”将战意回填至5点后继续循环。


                          IP属地:广西13楼2024-07-25 09:17
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                            可能你这两种打法会让你看起来会头晕目眩,但其实它们
                            都有相同的本质:(打更多数量的破招)
                            也有相同的特点:(80血后不打穿云)。
                            目前【全透支】比【半透支】高2%左右,两者的区别在于,【半透支】目前有大量的一键宏,而【全透支】需要斩杀前后的两键宏。各位可按需取舍,选择对应循环进行练习。
                            破楼兰循环由以前的高质量龙牙循环,转为现在的高数量破招循环。为了提高伤害,也需要尽量提高增益覆盖率,在龙驭破楼兰虎贲这套奇穴里的体现,则表现为保龙驭、补牧云和爆发这3部分,需根据实战进行灵活调整。
                            因此新破楼兰虎贲虽然更强势,但因为机制的变化,实际想打好也需要一定的经验理解。一般来说如果你想使用宏,我更倾向于宏覆盖伤害技能为主,而如“突”“任驰骋”和“雷”这样的爆发则由手动来处理,才能更好地应对实战机制和提高游戏理解。
                            在面对一些转火情况时,可以考虑斩杀的情况对循环进行调整。如果你只按一键宏,尽量等目标进入斩杀后再用灭进行转火(反正别和团长说是我教的就行了)。


                            IP属地:广西14楼2024-07-25 09:17
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                              2026-03-18 19:15:33
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                              各位可以根据目前的思路,在主场木桩区附近的“粉茶茶”,测试宏的循环表现和输出。因为粉茶茶的等级仅为123级,比主流测试的极境秘境木桩等级124级低,一般打完完整2亿血的粉茶茶木桩的秒伤数据,将其扣除10%的伤害则约为124木桩(极境木桩)的伤害。
                              在测试木桩时需要观察80血之后宏是否还会打穿云,如果80血后仍多次打穿云,则可以考虑换个宏了。宏我就不提供了,我写不出符合个人需求的理想的宏,但JX3BOX上有非常多优秀的宏值得大家去尝试。


                              IP属地:广西15楼2024-07-25 09:18
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