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7.25日 补丁7

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补丁#7(平衡和一些错误修复)今天的补丁侧重于平衡。
例如,与作物歉收有关的严重灾害将不再连续发生。
此外,根据资深玩家的反馈,我们将硬核难度的表现水平恢复到之前的状态。
平和的玩家也会觉得游戏更容易一些。
平衡在玩家吞并一个邻居(联盟或附庸)后,敌人至少在3天内不会攻击该邻居。
直到第15天,所有邻居都会购买你容易生产的简单产品。
即将到来的自由领主将拥有7-10的管理技能。
田间作物枯萎的时间缩短了。
预言“小麦毁灭”将不会出现至少7天后,老鼠侵扰和死亡的所有作物。
预言“鼠患”和“田间疾病”不能连续出现。
在硬核难度下,黑麦和芜菁的繁殖力现在较低(就像之前的一个补丁一样)。
在硬核难度下,一棵树上的木材量现在更低了(就像之前的一个补丁一样)。
部落战士在不同难度下的强度等级不同。
在和平难度下,村庄会给予额外的250个金币和贡品。
稳定性修正了预言在游戏后期会在极少数情况下停止出现的错误。
修复了一个导致角色菜单被清除的错误。
修正了在全球地图上,如果一个小队无法创建(例如,如果该小队的所有成员都固定不动)时开始战斗时崩溃的问题。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-07-25 02:18回复