我心目中的神级肉鸽除了以撒和尖塔,还有节奏地牢和洞穴探险,这两个难度都比较高而且花样不多所以比较小众,但是游戏设计堪称一绝,玩起来也是乐趣无穷。
次神级我推荐两个:
陷阵之志,小而精的地图场景,完美的数值设计,高难度下每回合都要有思考,而你最后总能解得出来,复杂度拿捏得刚刚好。
挺进地牢,玩起来是真带感啊,缺点就是被动道具太少,无用的道具和枪械太多,以及后续没有再更新更多内容,不然应该是能比肩以撒的神级。
次神级我推荐两个:
陷阵之志,小而精的地图场景,完美的数值设计,高难度下每回合都要有思考,而你最后总能解得出来,复杂度拿捏得刚刚好。
挺进地牢,玩起来是真带感啊,缺点就是被动道具太少,无用的道具和枪械太多,以及后续没有再更新更多内容,不然应该是能比肩以撒的神级。












