波兰王国
公元966年-1569年
地标,骑兵,堡垒
难度:1星
波兰王国注重发展骑兵部队,多样化的骑兵部队为波兰王国掌控整片战场立下了赫赫战功。远程步兵可以在战场上建造马车四处驰骋,让敌人疲于奔命。建造随时代强化的地标,您可以将发展的重心进行多次转移。而坚固且易于制造的硬木红砖建筑与庄园经济能让波兰王国在早期四处建立据点。
东欧建筑师
在游戏开始时免费解锁宫廷建筑师科技,城墙类建筑与石墙塔成本-25%,哨塔视野增加25%。
萨尔马提亚主义
波兰王国奉行一套高效运转的体系。农民可自动提交资源,移除了磨坊,伐木场与采矿场。
庄园经济
农民的运输量比其他文明提升40%,所有经济科技在农田研发。
贵族民主制
在黑暗时代(第一时代)即可建造所有地标,地标的效果随进入的时代进行提升,但地标的总数减少。
公元966年-1569年
地标,骑兵,堡垒
难度:1星
波兰王国注重发展骑兵部队,多样化的骑兵部队为波兰王国掌控整片战场立下了赫赫战功。远程步兵可以在战场上建造马车四处驰骋,让敌人疲于奔命。建造随时代强化的地标,您可以将发展的重心进行多次转移。而坚固且易于制造的硬木红砖建筑与庄园经济能让波兰王国在早期四处建立据点。
东欧建筑师
在游戏开始时免费解锁宫廷建筑师科技,城墙类建筑与石墙塔成本-25%,哨塔视野增加25%。
萨尔马提亚主义
波兰王国奉行一套高效运转的体系。农民可自动提交资源,移除了磨坊,伐木场与采矿场。
庄园经济
农民的运输量比其他文明提升40%,所有经济科技在农田研发。
贵族民主制
在黑暗时代(第一时代)即可建造所有地标,地标的效果随进入的时代进行提升,但地标的总数减少。