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请问下面这段初始化怎么弄啊
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Phoebehsm
啥也不懂
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本人小白,到知道上问了,结果没有结果。希望帮我一下,弄了好多天了。郁闷中。
假设棋盘Board是一个10×9的数组,开局时每个子都有缺省位置,比如黑在上方则黑车分别放置在Board(1,1)和Board(1,9)中,而黑炮则放在Board(2,2)和Board(2,8)中,红的对应子则放在Board(10,1)和Board(10,9)及Board(8,2)和Board(8,8)中。
Phoebehsm
啥也不懂
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Private Type piece
x1 As Integer
y1 As Integer
piece As Image
End Type
Dim board(8, 9) As piece
这么定义可以吗,请问。棋子用的是IMAGE类型的图片。
2026-03-07 07:01:07
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
Phoebehsm
啥也不懂
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那么棋子图片怎么表示呢,比如说BOARD(1,1)和BOARD(1,9)显示黑车,
怎么弄。BOARD(1,1)=1 ‘假设1表示黑车,那么这个初始化怎么设置啊,请高手指点
Phoebehsm
啥也不懂
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顶一下,没人知道吗
Phoebehsm
啥也不懂
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再顶一下。--
Phoebehsm
啥也不懂
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有没有人知道啊,帮我一下啊。
sunzhihuiustb
暴力枚举
8
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先定义Image控件数组,存放所有的棋子,这些控件的Visible属性为False。先在窗口上用Line方法(或者直接用Line控件)画出棋盘,然后将棋子的位置移动到某个交点处(用Move方法或者直接改变存放棋子的Imge控件的Left和Top属性),将Visible属性设置为True
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