根本就是简单的数值问题。
啥节奏不节奏的,炮强势的时候,你节奏就快不起来,上来无脑冲就是字面意义上的炮灰。
炮要有炮的样子,吃一炮跟没事人一样,这叫哪门子“炮”。
爆伤改版之前,炮击车头,一发入魂。
改版后,炮击组件,一炮一个窟窿。
以前跟炮PK,最重要的就是绕。能不能打的过,全看对面空几发。
如今直接不用躲,站着硬撸。
拿枪的跟拿炮的硬撸没压力,换着现实这得多魔幻。
啥节奏不节奏的,炮强势的时候,你节奏就快不起来,上来无脑冲就是字面意义上的炮灰。
炮要有炮的样子,吃一炮跟没事人一样,这叫哪门子“炮”。
爆伤改版之前,炮击车头,一发入魂。
改版后,炮击组件,一炮一个窟窿。
以前跟炮PK,最重要的就是绕。能不能打的过,全看对面空几发。
如今直接不用躲,站着硬撸。
拿枪的跟拿炮的硬撸没压力,换着现实这得多魔幻。



威震天

天权为尊








