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关于士兵技能的想法

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不知道为什么一至四级士兵被动技能数量不是递增而是固定的某一个,高级兵本身身价已经很夸张了,筛一下成本更是高的离谱,被动技能却往往不匹配身价,也就四级突击被动能入眼,不知道策划这样安排的意义是什么,多出来的点数往往也只够多点一个小技能。


IP属地:江苏1楼2024-07-24 16:05回复
    至于筛兵,现在的默认规则是十分之一的概率(第一次十连不出,第二次十连大概率能出俩),还不如明码标价。残疾兵现在最大的作用就是放空队里占位置,完全没必要啊,队伍不出击的时候不放人有什么问题呢,我点开始游戏的时候你提醒我队伍里人数不足我倒能理解。现在每次换队的时候都要重新拉一波人头来替换残疾兵


    IP属地:江苏2楼2024-07-24 16:14
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      2025-08-27 05:38:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      为了坑萌新银币~


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-07-24 16:55
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        我配了的系一权,二权重,四权,五权德队列。花了100多万银币…


        IP属地:青海来自Android客户端4楼2024-07-24 17:35
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          配个锤子 一级兵 除了实在看不下去的 就用


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-07-24 18:44
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            银币回收计划罢了


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-07-24 19:47
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              筛兵没有升武器星性价比高,要是银币多的用不完,倒是可以花花


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-07-24 21:13
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                你像个唐氏综合征


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-07-30 15:40
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