醒醒吧,你们这群只知道站在玩家角度看问题的韭菜们,所有的建议对大灰他们而言屁用没有,都以为策划不玩游戏,不知道游戏内的各种弊端?天真啊,人家一直都人间清醒,初心从未改变,一直的目标就是如何收割,不论土豪,小资,工作室,散人玩家都是他们收割的对象。点卡时期点卡收费是正常收入也就是个噱头,但可以金币寄售行悄悄卖金币。免费时期商城卖东西,重铸技能书,装备等,慢慢出学宫一类测试底线(这段时间倒是专坑有钱人),再后来又看上铭文,祝福油一类的,啥烂钱都要恰,接着卖爆率各种月卡,你看看点卡时期BOSS血量和免费时期BOSS血量差距有多大还不明白吗,就是为了卖学宫装备,打孔等以及高消耗,后来的种种一个号的养成费用太高,大多数玩家承受不起爆装的风险,还哪来的激情,自从免费开始就注定了它走不远,能割一波是一波,到尽头了就得认命,热血,传世什么的都是同一个套路,期待它变好还不如期待下一款传奇类产品,好歹同样的套路有两三年点卡的好时候,聪明的人早已离场,又留下一地鸡毛让那些没来得脱坑的大冤种苦苦挣扎。