逃跑的普通敌人后面必有埋伏,这个老头环好像没多少
背对玩家的要么是你靠近就转身要么是边上有埋伏
黑暗的地方有个物品,阴影处肯定藏着怪
不攻击的奖励怪有攻击性的变种(魂2红保时捷,dlc不闪光顶罐小黑人)
地图里几个布景一样的小怪,靠近也不打你,等你打精英怪时候他们才会活动,就赌你不会每个没仇恨的小怪都杀
另外老头环收敛不少了,魂3高墙离谱得多,动不动一车面包人趴在墙外面爬出来,砍死一个爬出来四个,这还是游戏里第一个正式地图。相比之下史城简直是幼儿园级别的恶意
背对玩家的要么是你靠近就转身要么是边上有埋伏
黑暗的地方有个物品,阴影处肯定藏着怪
不攻击的奖励怪有攻击性的变种(魂2红保时捷,dlc不闪光顶罐小黑人)
地图里几个布景一样的小怪,靠近也不打你,等你打精英怪时候他们才会活动,就赌你不会每个没仇恨的小怪都杀
另外老头环收敛不少了,魂3高墙离谱得多,动不动一车面包人趴在墙外面爬出来,砍死一个爬出来四个,这还是游戏里第一个正式地图。相比之下史城简直是幼儿园级别的恶意










