9.逃离者【漫游者】t3
定位:dot输出、辅助、副c
优点:灵活站位,神技蜻蜓的强力dot和优秀的上标打标能力,还能兼职拉怪、上debuff,也是有着一定的功能性,自身面板也算比较优秀
缺点:自保手段只有潜行和有限制的奶,两者泛用性差、也不够稳定(队伍有配合的情况下能改善不少)
【纵火徒】t1
定位:dot输出、辅助
优点:一身技能全是🔥,高额的dot穿透对她的提升可想而知,dps相当之高(还有强势的火饰品,成型后足以和炼金抢dot输出大c的位子)
缺点:直伤小幅度减少,还有概率给自身上dot(这点代价,几乎可以忽略不计,纯收益的道途)
【求生者】t4
定位:辅助、副t
优点:开局双闪大大提升了波尼的坦度,提升后的奶量和自保能力也有所提升,迅捷加本身的高速,能稳定一动给高危敌人上debuff,功能性上也小幅提升
缺点:两个小闪在强大的红勾概率学面前依旧无法承担主t责任,因为生存能力的提升,但没有没有守护、降压、嘲讽等功能性本质问题没有解决,突出一个死道友不死贫道,意义不大(火城饰品强度在线,一个饰品就能回到dot输出及格线,加上火伤一哥雷老大的加入,队伍有配合且各方面都成型,幸存者的强度就不输纵火)
【孤儿】t2
定位:dot输出、副c、辅助
优点:上限极高的一个道途,理想情况下能够同时担当多个职责,能很好的弥补队伍的不足
缺点:下限也比较差,减少了20%生命值最强神技蜻蜓也吃不到火伤加成,没有特别制定队伍速度,跳舞队也未必能把孤儿的上限发挥到极致(不过这个下限也不低,保底也是有一定强度的)
定位:dot输出、辅助、副c
优点:灵活站位,神技蜻蜓的强力dot和优秀的上标打标能力,还能兼职拉怪、上debuff,也是有着一定的功能性,自身面板也算比较优秀
缺点:自保手段只有潜行和有限制的奶,两者泛用性差、也不够稳定(队伍有配合的情况下能改善不少)
【纵火徒】t1
定位:dot输出、辅助
优点:一身技能全是🔥,高额的dot穿透对她的提升可想而知,dps相当之高(还有强势的火饰品,成型后足以和炼金抢dot输出大c的位子)
缺点:直伤小幅度减少,还有概率给自身上dot(这点代价,几乎可以忽略不计,纯收益的道途)
【求生者】t4
定位:辅助、副t
优点:开局双闪大大提升了波尼的坦度,提升后的奶量和自保能力也有所提升,迅捷加本身的高速,能稳定一动给高危敌人上debuff,功能性上也小幅提升
缺点:两个小闪在强大的红勾概率学面前依旧无法承担主t责任,因为生存能力的提升,但没有没有守护、降压、嘲讽等功能性本质问题没有解决,突出一个死道友不死贫道,意义不大(火城饰品强度在线,一个饰品就能回到dot输出及格线,加上火伤一哥雷老大的加入,队伍有配合且各方面都成型,幸存者的强度就不输纵火)
【孤儿】t2
定位:dot输出、副c、辅助
优点:上限极高的一个道途,理想情况下能够同时担当多个职责,能很好的弥补队伍的不足
缺点:下限也比较差,减少了20%生命值最强神技蜻蜓也吃不到火伤加成,没有特别制定队伍速度,跳舞队也未必能把孤儿的上限发挥到极致(不过这个下限也不低,保底也是有一定强度的)
















