上赛季末,我在dnf贴吧偶遇zilu时说过,三战需要大的创新,否则不但作为手游生命周期下滑,而且还面临三谋的竞争压力。
这赛季看,虽然未有大的创新变革。
但是也有值得点赞的变化。
一是开荒减负,特别是免战地可以直接放弃,让开荒舒服了太多。
二是这个文书阁,有那么点谋略的意思,虽然还有很大上升空间。
总的来说,希望策划再大胆一点,在战略谋略上有更多务实设计。在武将阵容搭配上给予更大自由度和空间,让更多新阵容涌现,提供新鲜感。需要类似金铲铲的海克斯科技那样的画龙点睛之笔,提供更多变化和可能。抄还不会嘛

