游戏的基本设定,是游戏的基础,玩家据此形成各自的发展思路,定制框架,调整资源,于是有了衙门号,演武号,妖后皇陵号,等等,不同的玩法,每种架构都有各自的优点和不足,玩家选择自己喜欢的玩法,从中找到快乐,这才是游戏吸引人的地方。
策划不知道怎么想的,非要不停的改,比如妖后的击杀奖励还要讨论要不要取消,那这类榜直接按伤害排名得了,还玩个毛。调整了追捕分数,这就是给充值玩家送福利吗,以后衙门就是比谁追捕多了。又搞装备系统,弄的越来越复杂。
不停的改呀改,一个休闲小游戏,改的花里胡哨乱七八糟。
策划不知道怎么想的,非要不停的改,比如妖后的击杀奖励还要讨论要不要取消,那这类榜直接按伤害排名得了,还玩个毛。调整了追捕分数,这就是给充值玩家送福利吗,以后衙门就是比谁追捕多了。又搞装备系统,弄的越来越复杂。
不停的改呀改,一个休闲小游戏,改的花里胡哨乱七八糟。











