在使用丁神的以下自定义包(忠诚影响能力、月初才能褒奖、新褒奖机制)时产生一个脑洞:可以利用这几个包,达成一个“犒赏机制”(出征前,选好吉日(月初),褒奖很多钱,增加忠诚,五维得到提高,维持几旬,然后忠诚慢慢自动回归到100,增加的属性也没了);
但是现在缺少一个关键环节,忠诚100的武将,没法褒奖,现在这个自定义包可以解决这个问题,比方说130(十进制)(82-对应的是16位进制)以下的忠诚都能得到褒奖
但是现在缺少一个关键环节,忠诚100的武将,没法褒奖,现在这个自定义包可以解决这个问题,比方说130(十进制)(82-对应的是16位进制)以下的忠诚都能得到褒奖











