先说结论(个人观点)1、外挂是充钱的玩家不封或者象征性封一下我可以理解,而且你有很多借口可以不封外挂例如技术力不足甄别困难之类的2、挂机脚本又不给你官方充钱,为什么不去封?经济上是在给玩家省钱,用脚本获取收益,比直接氪金给官方划算。而且挂机爬线的账号是必然要出售的,这个是WG明确游戏账号不能交易(据我所知WG没有怎么处理过账号交易的事情)。最后明显违反用户协议还是消极战斗,直接送死。这类账号甚至都无需所谓的检测,简单数据筛选下8级和9级船单船场均5000以下的战斗(挂机)场次200-300场的。符合这个标准的账号直接永封,一封一个准。日活不过WG为什么不在随机战斗里直接填充AI?就像1级到5级房一样,该不会这些卖挂机本的某宝店铺也是WG的人吧?不会吧?不会吧?
众所周知这游戏我们的俗称的外挂基本是包含了炮弹落点,全自动锁定(预瞄)中段这种功能,而且保不齐是开发团队自己左手做游戏右手做外挂。自欺欺人的“战舰世界辅助”某宝常年有售,不管你信不信不论直营服还是私服都有大量的科技战士在用。你说技术力不足检测不出来我接受。斯拉夫人做外挂方面的种族天赋是老传统了,而开挂国人也是老传统了。个人总结了三个官方不封挂的原因,完全是个人观点。理由1(占比60%左右)上文提到很多科技战士是常年使用科技,那么我们可以得到一个结论,就是“常年”他们作为游戏用户是正常在氪金的,虽然不一定是大客户但是只要你在玩,那你就免不了给官方氪金。官方运营游戏是为了赚钱,不谈开挂对其他玩家游戏体验的破坏性和游戏公平的破坏性,直接来说类人实实在在是在给官方提供流水。理由2(占比20%左右)技术力不足,WG的技术人员没有人力物力去审核甄别外挂,还有这游戏一直存在上班做游戏,下班做外挂的情况。 理由3(占比20%左右)市场环境,国人也好,洋人也罢网络游戏开挂永远有市场,玩家不是主要责任但是一定有责任。很多人在下载一个游戏的同时,都是习惯性先去某宝搜索一下“xxx游戏辅助”。 所以不封外挂都是生意,公司要赚钱,要营收我理解。------------------------------------------------------------------接下来说说我理解的运营商和开发商(WG)怎么看待挂机脚本的。 首先还是私货(个人观点)关于挂机脚本都是谁在用? 第一种,挂机脚本主要是工作室爬线,通过一机多开,挂机送死的方式一次性爬多条线卖钱,结论是主打一个不氪金不消费。除了给官方提供日活没有别的用处。 第二种,某宝上和卖外挂得店铺一起在卖的挂机脚本。主要针对个人用户,白天上班账号8金自动挂机送死打钱,晚上自己10级船手操送死坑人。这种人会氪金也会提供日活,本质上他是算账以后觉得挂机脚本爬线打银币比直接给官方充值获取游戏资源要划算。结论是对官方来说减少的氪金数量。

众所周知这游戏我们的俗称的外挂基本是包含了炮弹落点,全自动锁定(预瞄)中段这种功能,而且保不齐是开发团队自己左手做游戏右手做外挂。自欺欺人的“战舰世界辅助”某宝常年有售,不管你信不信不论直营服还是私服都有大量的科技战士在用。你说技术力不足检测不出来我接受。斯拉夫人做外挂方面的种族天赋是老传统了,而开挂国人也是老传统了。个人总结了三个官方不封挂的原因,完全是个人观点。理由1(占比60%左右)上文提到很多科技战士是常年使用科技,那么我们可以得到一个结论,就是“常年”他们作为游戏用户是正常在氪金的,虽然不一定是大客户但是只要你在玩,那你就免不了给官方氪金。官方运营游戏是为了赚钱,不谈开挂对其他玩家游戏体验的破坏性和游戏公平的破坏性,直接来说类人实实在在是在给官方提供流水。理由2(占比20%左右)技术力不足,WG的技术人员没有人力物力去审核甄别外挂,还有这游戏一直存在上班做游戏,下班做外挂的情况。 理由3(占比20%左右)市场环境,国人也好,洋人也罢网络游戏开挂永远有市场,玩家不是主要责任但是一定有责任。很多人在下载一个游戏的同时,都是习惯性先去某宝搜索一下“xxx游戏辅助”。 所以不封外挂都是生意,公司要赚钱,要营收我理解。------------------------------------------------------------------接下来说说我理解的运营商和开发商(WG)怎么看待挂机脚本的。 首先还是私货(个人观点)关于挂机脚本都是谁在用? 第一种,挂机脚本主要是工作室爬线,通过一机多开,挂机送死的方式一次性爬多条线卖钱,结论是主打一个不氪金不消费。除了给官方提供日活没有别的用处。 第二种,某宝上和卖外挂得店铺一起在卖的挂机脚本。主要针对个人用户,白天上班账号8金自动挂机送死打钱,晚上自己10级船手操送死坑人。这种人会氪金也会提供日活,本质上他是算账以后觉得挂机脚本爬线打银币比直接给官方充值获取游戏资源要划算。结论是对官方来说减少的氪金数量。










