选错了可以取消,全员掉点心情几乎没影响

哥布林任务难度较高,初期难以搞定
前几个可以选跑商买卖25次商品/发现一处营地并攻陷/获得一面旗帜这种难度可控的
旗帜是最为重要的,贯穿游戏始末
野心选了可以先不做,没有时间限制也没有不利影响
旗帜野心获得一面旗帜,按旗手决心加全员决心,按距离衰减。建议优先做,获得后小心别手滑卖掉
哥布林野心获得一个免疫缠绕的项链(专打喜欢丢网和放缠绕的,可以和哥布林王城前置任务触发一起做,王城要求5个营地)
兽人野心获得一个免疫晕眩的项链(防头槌)
亡灵野心获得一个决心检测时翻倍计算的项链(防魅惑和恐惧以及士气打击,比较简单)
贵族关系达到同盟(获得4面该贵族盾牌、一个320甲的骑士头,250甲的罩袍链甲,建议贵族战争时做)
其他野心都是只给声望的,声望和游戏难度有关,同时也和任务强度/任务佣金/任务等级有关。因此抢发育需要按难度梯度速做野心任务,其他情况可以选的比较随意,选完感觉难度大就取消再换一个或者慢慢做即可