我喜欢桌游,啊~其实不准确,我爱桌游,我爱所有的游戏,那种被注入了心血的游戏总会让人感动,就像小说,像音乐一样,可以跨越时间与空间的那种灵魂相撞!
所以……理所应当的我也想去创作一个游戏。希望各位给点建议和帮助
下面就是我啰嗦的创作游戏的过程和想法,不想看的可以直接下载这个游戏规则看,游戏道具也不多只需要几副扑克牌和一支笔和纸就可以做到,欢迎大家建议和试玩
通过百度网盘分享的文件:皇后牌第六版.docx链接:网页链接提取码:YAs5复制这段内容打开「百度网盘APP 即可获取」
我创作的这款游戏名字叫做《皇后牌》是一款4-6人的拍卖类的游戏(恕我不是资深桌游玩家,不懂具体桌游到底是怎么分类的)
灵感来自于我曾经的一场梦(灵感来自于梦,有点中二有点羞耻哈
)原本在梦里,游戏的玩法有点不合逻辑,其实就是一种变种的吹牛扑克牌(有些地方也叫说瞎话)的玩法,六个人抓完扑克牌后,第一个人开始叫牌(比如三个5),然后按照顺序下家可以根据上家叫的牌来叫牌,大一点数,或者大一张数(四个5或者三个6),或者选择不相信,俗称“劈”(相信有人看出来了,就是大话骰
),或者不要,让下家叫牌。
没错,这就是这个游戏的初始玩法和逻辑。
本来我觉得这个游戏会很有意思,但是一细想就有不和游戏逻辑的地方,比如被劈的人如何验证真假,玩家验证还是要主持人,到后期牌被发觉了卡死了怎么办,如何判断胜利标准等等……
所以我就想,什么样的场景需要互相攀比,并且只能越来越高,拍卖场!
一个黑暗的私人拍卖场,这个拍卖场不是一个物品的主人去拿着物品去拍卖场拍卖的地方,是一群强盗闯进一座豪宅里,将主人杀死后,看着琳琅满目的宝物,因为分赃不均临时举行的一场充满贪婪和谎言的拍卖!
一切都合理了!用身上为数不多的筹码去获取更多的宝物,这就是目的,是胜利的目标!况且充满了谎言也符合了逻辑!这也太酷了!
那么接下来就要完善游戏规则了,底层玩法逻辑不变的情况下:
1.轮到你叫价的回合,选择,1叫价。2弃权。3质疑上家。(注意这里的弃权是指直接退出这个宝物的拍卖,拿一定数量的筹码!为什么要这样做呢,是因为这这毕竟是一个撒谎的游戏,我想让玩家感受到,撒谎我是有好处的,毕竟不是每个人手里刚有上家叫的对应的筹码,比如上家5个1,而刚好你手里没有那么多1和2,但是又不想放弃,这时候撒谎不为是一种出路,俗称博心态。)
2,叫价完成后需要将筹码反向倒扣在桌面上(这样的目的当然是为了方便查看和防止作弊)
3质疑成功的人获得奖励(这时候还没想好获得什么奖励)质疑失败的推出拍卖并且不获得的筹码。被质疑成功的推出拍卖,拿回已叫价的筹码。
4当有且只有一名玩家在场上拍卖的的时候,此玩家将所有已叫价的筹码放回筹码牌组,获得宝物(当然,0筹码获得宝物的情况是允许的undefined
)(还有:是所有叫价的筹码哦,比如你叫价三次,三次叫价的筹码都属于买资,这样是为了让玩家更好的去斟酌,做出决策)剩下的啰嗦话以后楼层更
所以……理所应当的我也想去创作一个游戏。希望各位给点建议和帮助
下面就是我啰嗦的创作游戏的过程和想法,不想看的可以直接下载这个游戏规则看,游戏道具也不多只需要几副扑克牌和一支笔和纸就可以做到,欢迎大家建议和试玩
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我创作的这款游戏名字叫做《皇后牌》是一款4-6人的拍卖类的游戏(恕我不是资深桌游玩家,不懂具体桌游到底是怎么分类的)
灵感来自于我曾经的一场梦(灵感来自于梦,有点中二有点羞耻哈
没错,这就是这个游戏的初始玩法和逻辑。
本来我觉得这个游戏会很有意思,但是一细想就有不和游戏逻辑的地方,比如被劈的人如何验证真假,玩家验证还是要主持人,到后期牌被发觉了卡死了怎么办,如何判断胜利标准等等……
所以我就想,什么样的场景需要互相攀比,并且只能越来越高,拍卖场!
一个黑暗的私人拍卖场,这个拍卖场不是一个物品的主人去拿着物品去拍卖场拍卖的地方,是一群强盗闯进一座豪宅里,将主人杀死后,看着琳琅满目的宝物,因为分赃不均临时举行的一场充满贪婪和谎言的拍卖!
一切都合理了!用身上为数不多的筹码去获取更多的宝物,这就是目的,是胜利的目标!况且充满了谎言也符合了逻辑!这也太酷了!
那么接下来就要完善游戏规则了,底层玩法逻辑不变的情况下:
1.轮到你叫价的回合,选择,1叫价。2弃权。3质疑上家。(注意这里的弃权是指直接退出这个宝物的拍卖,拿一定数量的筹码!为什么要这样做呢,是因为这这毕竟是一个撒谎的游戏,我想让玩家感受到,撒谎我是有好处的,毕竟不是每个人手里刚有上家叫的对应的筹码,比如上家5个1,而刚好你手里没有那么多1和2,但是又不想放弃,这时候撒谎不为是一种出路,俗称博心态。)
2,叫价完成后需要将筹码反向倒扣在桌面上(这样的目的当然是为了方便查看和防止作弊)
3质疑成功的人获得奖励(这时候还没想好获得什么奖励)质疑失败的推出拍卖并且不获得的筹码。被质疑成功的推出拍卖,拿回已叫价的筹码。
4当有且只有一名玩家在场上拍卖的的时候,此玩家将所有已叫价的筹码放回筹码牌组,获得宝物(当然,0筹码获得宝物的情况是允许的undefined










