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【原版《自由与平衡》MOD1.0】意见征集栏

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大家好!距离MOD发布已经过去了大半个月的时间,在这段时间内我对MOD也做出了不少调整,也发布了新的补丁。为了让我的MOD更好,我希望有尝试过用我的MOD玩游戏的朋友们可以提供一些反馈和意见,说一些你们自己的想法,我会仔细考虑你们的建议,然后将那些好的主意加入到我以后的MOD版本中。这对我非常重要,所以请大家畅所欲言


IP属地:澳大利亚1楼2024-07-21 11:58回复
    火炮大炮精度太慢啦,根本打不准


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-07-21 13:10
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      2026-02-16 09:51:05
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      外交刷好感好像有bug,我给了两次100块就能很轻松的把别人的好感刷到满.
      而且不知道为什么我刷了很久的船都造不出探险行会,看了看君士坦丁发现东罗把探险总部抢了.但问题是为什么我一级二级的探险行会都造不出来...


      3楼2024-07-21 17:19
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        复国军。


        IP属地:山东4楼2024-07-21 19:55
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          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-07-21 20:24
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            steam正版,先安装了左贤王汉化,然后用解压出来的data直接覆盖游戏data,进游戏闪退


            IP属地:浙江6楼2024-07-21 21:18
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              长管炮描述里可以打开花炮,实际上只能单发,特殊攻击变成射火蛋了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-22 10:36
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                叛变好像也有点问题,打了补丁后野外的部队叛变几率高了好多,没将领的部队夸张点一出去就叛变,甚至还有野外将领叛变的(这个以前真没见过),有时候给前线运兵,运着运着发现全变成叛军了,中世纪2全面叛乱


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-22 10:40
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                  2026-02-16 09:45:05
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                  可能是原版就有的问题,就是打着打着,敌国找我议和,然后我顺手把贸易权也点上去,结果敌国反而就不同意了。


                  IP属地:海南来自Android客户端9楼2024-07-22 14:37
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                    这版本是罗马黎明吗,东罗不削能玩?玩了一把东罗开局首都就能招大部分顶级兵种,前有破甲禁军矛杀穿一切骑兵,后有11禁军弓射穿敌人,还有性价比之王瓦兰吉卫队量大管饱,最骚的是这几个维护费才150,跟长矛民兵差不多,还有个12攻的弓骑兵(欧洲:蒙古人来这么早?),101人铁甲骑更是超级将领卫队plus版,什么骑兵来了都给你捶死(这人数2生命攻击还破甲)。
                    更强的是野外雇佣兵也强的离谱,开局只要几百块就能雇佣到攻防快20的矛和破甲斧,并且一下能雇佣10队,欧洲中期才出要价上千的肾虚斧和冒险者瞬间不香了,去君堡右边还能廉价雇佣海量优质肉搏突厥骑兵和7攻弓骑兵。开局十多回合就能拉出一个后期编制,横扫ai前期的垃圾海,这个版本不仅玩家玩东罗强,ai玩也强,前几十回合军事实力第一经常是东罗
                    罗马万岁!欧洲孱弱的民兵岂能面对优质的罗马超人,敌人随众但我军更甚!地中海将再次被罗马包围


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-07-24 02:05
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                      丹麦,挪威能不能补充点新兵种
                      其实中2优化9玩这么久了,就是希望各个国家都能弄些新的有特色的兵种,增加点乐趣


                      IP属地:福建12楼2024-07-24 11:42
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                        喜欢你的mod


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-08-18 10:50
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                          请问中2有抠抠群吗


                          IP属地:广东14楼2024-08-19 07:58
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                            楼主,甲防的是数据之后能再改一改吗?感觉大后期出的那些顶级全身板甲的兵仅仅11甲防还是有点低了,另外就是当年的钢板大地图和王国钢板都有那种升一次铠甲,根据铠甲的具体情况来计算甲防,比如设定重型链甲防御力是9,那么一个链甲骑兵升满了护甲甲防就是9,我想着兵种数据和铠甲升级,以及具体的甲防数值还是能再调一调的
                            之前有个我挺喜欢的MOD王国钢板,很老的MOD了,原作者已经不更新了,楼主也可以看看里面的内容,可能会有点启发
                            最后依然感谢楼主无私奉献,为大家带来精心制作的MOD,楼主万岁~


                            IP属地:山西15楼2024-08-29 22:19
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                              2026-02-16 09:39:05
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                              moder还是要有主见点。意见要听但是少采纳点,因为每个人都私心重,二楼要加强攻城器就离谱
                              能火的好玩的MOD无非稳定>平衡>兵模(新兵种)>新事件新脚本


                              IP属地:福建17楼2024-09-10 16:12
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